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发表于 2006-9-9 23:43 · 山东
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最大的期待是最好做在PS2上,否则中国玩家能玩的就寥寥无几了,那时候论坛也差不多要删除MH区了=.=还有就是最好能把单机各种武器装备做的全面点,比如弓,别搞的只有个火属性,这也做的太简陋了-.-也别给PSP搞特权,不用金手指就能玩网络任务,倒不是很希望网络任务,科研适当给点高难度的任务,装备系统再来个大改革,比如说怪掉的材料种类再多点,别搞的单机就什么都缩水,单机S装最好也科研强化,至少可以改变下模样,单机装备的升级可以根据怪的设定强度来合理定位防御和技能之类的数据和数量.还有那村子可以适当的改变,比如说多加点装饰,或者扩大点规模,能看到别的猎人在村里走动(NPC),设计点传说人物放那里(英雄之类的),然后任务就可以更多样化,甚至可以设计某些特定任务然后可以跟NPC一起出去做任务.这样可以让玩单机的玩家体验到一起打猎的乐趣(虽然只是NPC),如果CAPCOM够慷慨甚至可以设计个连机模式...让朋友把PS2放到一起就可以一起玩,这样冒似会让朋友之间更多的交流促进感情(扯远了=.=),如果考虑到赢利和投入时间和金钱的问题,倒可以做个大胆的尝试,就是把网络和单机做成两套光盘=.=可以卖两次的说.铁定不玩网络的就只买单机的,只玩网络的可以不严买单机的,都想玩的就只能都买下=.=这样就能赚更多钱,也就可以放心的投资倾力开发了...还有细节问题,既然每次任务都是单独的度地图,又不会跟别的网游一样很多人在同一个地方做任务,何必不多点设计,比如说破坏性的...树木,花草,石头设计成可破坏的不是更有真实感和临场感吗?试想下,密林里雌火龙冲过来的时候把周围的树都撞倒或者折断了,下雨天怪在多点动作,比如说身上雨水多了,就来个甩身子的动作.还有千万别在让炎王龙之类的跳到炎浆里或者从里面"升起",这过分虚假了- -虽然只是游戏,但是让人很不舒服,什么动物能把炎浆当水呢?铁在炎浆里都能化掉,别的就不说拉.希望CAPCOM能在细节上进一步刻画.不要以为评价不错就只考虑***不考虑改进,这个改进不只是新要素,一些不合理的地方也是需要改的=.=冒似罗索多了,我闪...... |
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