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楼主: 二蛋子

如龙4HD 神室町四人组VS亚门一族无伤合集(HARD)

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 楼主| 发表于 2019-2-15 08:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2019-2-15 07:55
p5绝对包爽

我玩到检察官的殿堂了。
辉夜的技能也都打全了,为了个魔导才能我来回SL了总计能有三个小时。

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发表于 2019-2-15 08:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
二蛋子 发表于 2019-2-15 08:23
当时有个想法,是不是可以利用玻璃柜,没有试。
电梯那我被打的最惨。 ...


电梯那确实头痛,有强人锁男,配合喷子,一时被抓,一直被揍

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 楼主| 发表于 2019-2-15 08:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2019-2-15 08:30
电梯那确实头痛,有强人锁男,配合喷子,一时被抓,一直被揍

好不容易干翻几个,叮,一开门又来一帮弟兄,添油战术让人绝望。

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发表于 2019-2-15 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
二蛋子 发表于 2019-2-15 07:30
我打神室町hills的时候被打够呛。
觉得秋山和谷村比较好用。

秋山和谷村的C2性能太好,还是横扫动作能打前面一片敌人。秋山有气也能垫步取消,调整身位方便。谷村的闪身对几乎所以的近战都能用,也不用看准敌人出招再用,比受流方便。
4代这二人胜在性能上。

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发表于 2019-2-15 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2019-2-15 07:55
这几天一直在摸索鬼2,这次挑战下困难模式的100百分完成度,不得不说2代真是老卡设计的精髓,属 ...

2代确实是经典,也是我PS2上最喜欢的游戏之一。无论是关卡设计,解谜,NPC互动,动作手感,过场演绎都是系列的巅峰。而且从二代开始一闪,连闪的判定和难度挂钩,难度越高判定帧越少。(好像也没其他游戏这么干过了)以现在游戏对操作精度要求的角度来看鬼2普通难度以上的一闪已经是劝退级别了
幻鬼的系统设计很成熟了,2,3只是稍作改进,而且3代还直接把那个空铠甲敌人给搬了过去。太偷懒了

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 楼主| 发表于 2019-2-15 17:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2019-2-15 16:59
秋山和谷村的C2性能太好,还是横扫动作能打前面一片敌人。秋山有气也能垫步取消,调整身位方便。谷村的闪 ...

他俩c2确实猛,而且谷村c技还能接2段极,美滋滋。

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发表于 2019-2-15 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
二蛋子 发表于 2019-2-15 17:51
他俩c2确实猛,而且谷村c技还能接2段极,美滋滋。

谷村安全技能还挺多的,闪身后的极也是出于固腕状态,立马出投技也是一直有无敌时间,还能砸倒一波敌人。

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发表于 2019-2-15 18:22  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2019-2-15 17:57
谷村安全技能还挺多的,闪身后的极也是出于固腕状态,立马出投技也是一直有无敌时间,还能砸倒一波敌人。 ...

不过投完后那个硬直太大了。。。另外如果还有气的话可以直接接着放背后勒蛋蛋的极

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发表于 2019-2-15 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2019-2-15 18:22
不过投完后那个硬直太大了。。。另外如果还有气的话可以直接接着放背后勒蛋蛋的极 ...

对,主要那个投技有两段判定,要控制好方向把第二段摔出去那下留给离自己最近的敌人,还是有点难度的。
勒蛋蛋后加一脚那个看着超爽,而且4代敌人脸部受创很夸张,感觉下巴都脱臼了

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 楼主| 发表于 2019-2-15 19:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2019-2-15 17:57
谷村安全技能还挺多的,闪身后的极也是出于固腕状态,立马出投技也是一直有无敌时间,还能砸倒一波敌人。 ...

还有他那背后晕人极。
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