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楼主: 松林雅鹤

以重制版二代这种小碎步的速度,遇到追踪者可咋整啊。

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骑士

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发表于 2019-2-13 20:24  ·  西班牙 | 显示全部楼层
三代可是有一闪躲避的

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发表于 2019-2-13 23:21  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
生化3重制的话,追击者会更有***感的,所以估计到时候肯定不能只有靠跑来逃脱了,必须通过充足的武器ammunition火力压制一下或者通过场景的障碍物什么的来缓冲一下局面然后再逃脱会更为刺激惊险好玩一些吧~

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2019-2-13 23:48  ·  上海 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2019-2-13 13:50
小浣熊里的追追就是个固定炮台,站着就是等着被人端了的,三代里他要执行追杀任务,就不会这么悠闲的跟你 ...

固定炮台太过份了,明明就是个靶子。

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2019-2-13 23:52  ·  上海 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2019-2-13 14:09
老三代比较恐怖的地方是追踪者会守在安全屋门口,你不出来他也不走,真正意义上把你堵屋里。还有一些恐怖 ...

反正追追那个可以盖过存档屋BGM只要存在,哪怕不在你视线范围内出现也会一直给玩家一种***感,就怕突然间被他冲出来一拳。

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发表于 2019-2-14 00:01  ·  广东 | 显示全部楼层
可以参考编年史跟涴熊行动的追追都是步行+装备武器。按照RE2这个***模板改一下建模然后追加ATM4火箭筒+加特林的攻击方式就可以了。

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发表于 2019-2-14 02:24  ·  天津 | 显示全部楼层
这个简单,把追踪者也改成小碎步就完了。

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发表于 2019-2-14 09:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果以现在的越肩视角做3代,原版的追击者速度是太快了,追上是肯定的。不知道制作组怎么解决这个问题!!!

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发表于 2019-2-14 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
原版3代有闪避系统,Re3就不能回归6代的翻滚闪避吗?

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发表于 2019-2-14 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
三代就有禁忌回避了,没有原作有而重制版取消的理由吧
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发表于 2019-2-14 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2019-2-13 13:10
今天少吃一顿饭,明天肯定饿不死,这种肯定是不需要做体检就知道的。

你的语言逻辑就好像一个女人一样,毫无逻辑。
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