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楼主: SNoW.X

重温皇牌空战5,玩到第8章要被劝退,没CP不适应。

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发表于 2019-2-19 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层
雨之殇 发表于 2019-2-19 17:19
EXPERT里绝大多数哦机体就是一发死了。
有极少数几架比如A-10能活下来


嗯嗯....我记得expert难度应该就是这样,ace难度下,a-10也是一发死

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发表于 2019-2-19 17:48  ·  广东 | 显示全部楼层
5代里面也是有个别关ace难度下拿s评价不容易,我印象最深的是开着灰机在城市上空追击敌对势力的小车,有时间限制,很有意思

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发表于 2019-2-19 21:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
5的主要难受还是ammunition不是很足,尤其是前期飞机质量不行和不熟悉关卡不知道敌人配置的情况,不过整体流程单关不算很长,反复练几次还是能打过去,S评价整体还是快速敌全灭就可以达成,除了报偿之街这种完全限定死的,除此之外5入手了falken实在是有点imba,7里的TLS简直是玩具
现在我遇到一个问题是找不到已经击坠的nane机列表,涂装又必须是已有飞机才能看到,混沌海刷了快80次,总算把飞机都练出来了,后面再慢慢补完了

最后吐槽一句,习惯了改进画质那种长白线的导弹,回到5的老画面经常看不清导弹从哪里过来。。。

终结者

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发表于 2019-2-20 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
我倒觉得挺容易,轻松拿S, 换回7的话,如果不看要求,我顶多拿个A

而且机炮判定比7宽松,街机模式分分钟SSS, 换到7后,不但严格了,机炮还根据锁定去粘目标,这点神烦

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发表于 2019-2-21 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
7的check point也算少的了,要是搁正常游戏,峡谷那关应该每个大湾一个检查点

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A9 Air Force 长机

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发表于 2019-2-21 11:48  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
AC7死的不易,虽说不像以前ACE难度一发入魂,但活着拿S更难

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发表于 2019-2-21 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
皇牌空战每一代应该都有大型飞机碰撞设定的,即使是碰到击落的残骸也不行,但是战斗机直升机一类的小型飞机没有碰撞设定。所以本人当年玩5代第一次阵亡就是在第一关,队长开着F-4鬼怪,带着我们三架F-5悠哉悠哉的巡航,正在听无线电聊天的时候突然塔台通知某某方位有敌机,然后队长带着前面两位一个急刹车大回转,我的飞机就被挂下来了。我还愣了半天,重启任务之后很自觉地就拉开了和编队的距离,结果队长还在无线电里说:菜鸟,你离得太远了。。。

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发表于 2019-2-21 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2019-2-21 15:44 编辑

我从3代玩过来,貌似这是唯一一次遇上小型飞机碰撞设定。。。7代我感觉好像大型飞机碰撞也不严格了,巨石阵那一关我有一次肯定是从后面擦上军械鸟了,但毫发无损。

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发表于 2019-2-21 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2019-2-21 15:49 编辑

5代的画面用现在的技术来看肯定落伍了,但是在当年绝对是一流的,音乐、剧情、角色塑造、流程长度、任务类型和飞机数量、升级方式都很有诚意。而且有很多系列独创的设计,例如僚机命令、双线任务等等,只可惜没有沿用下来。五代的OST有很多首曲子一直听到现在。

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发表于 2019-2-21 15:49  ·  北京 | 显示全部楼层
但是没有存档点确实挺痛苦的,当年也真是有毅力,击落白鸟那一关打了很多次,钻洞那一关更是死的泪流面面,因为撞死就得全关卡重来,而且后面还有个碍事的追兵,逼着你加快速度。我玩了一晚上,最后是用A-10硬扛导弹过的关,直接导致最后一关开着A-10打卫星。。。要是放在现在,真有可能就烂尾了。
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