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楼主: sxxzzxs1

最终幻想14制作人认为最终幻想新作应该返朴归真。

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发表于 2019-2-9 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
反不反朴无所谓,问题是要好玩,不好玩做的跟15一样稀烂那还是免谈吧...

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发表于 2019-2-9 08:00  ·  广东 | 显示全部楼层
现在Se已经是一家奶牛公司了,股东要的是利润,是真金白银,投资20万,赚个20亿最理想。而玩家要的是作品,这下就麻烦了,FF7重制版一下子就从摇钱树变成了烫手的山芋。。。。

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发表于 2019-2-9 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层
看来新作是要用dq11的引擎画风了。

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发表于 2019-2-9 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
魔法童话还是蒸汽朋克决定不了游戏的好坏,故事与系统做好才行。

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发表于 2019-2-9 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
希望战斗系统什么的也都简单一点

审判者

IL6@E53

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发表于 2019-2-9 09:28  ·  美国 | 显示全部楼层
FF14的制作人当然会这么说,因为FF14本身就是很返璞归真的一款最终幻想。

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发表于 2019-2-9 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
赞同,强烈赞同,整那么多机械科幻的,个人很无感。

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发表于 2019-2-9 10:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
中山遗志 发表于 2019-2-9 10:34
赞同,强烈赞同,整那么多机械科幻的,个人很无感。

那就别玩FF了啊.............
FF就是机械加魔法啊,除了12不明显,剩下的作品都是机械元素非常重
包括这全楼里说的9.那机械元素一样没少

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发表于 2019-2-9 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
SE脑子仍然是一团屎,最终幻想的核心是回合制RPG, 然而SE已经撞了南墙仍不回头,死磕所谓的潮流,包括在这讨论世界观应该怎样怎样返璞归真,都不是重点,继续陷下去吧,这个公司至少三年之内仍不会有什么建树!
chk

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发表于 2019-2-9 11:24  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
9是传统的集大成制作。
我就喜欢9
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