骑士
leon234512 发表于 2019-3-5 15:49 1代重制版是三上亲自监督做的,他对于原版的技术局限性很不满意,所以在技术成熟后用NGC平台重新制作了1代 ...
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征服者
324100
本帖最后由 6614178 于 2019-4-3 02:39 编辑 没错我也觉得这点十分可惜,一生一次重制就成这样,以前玩1代重制的时候 就在想如果2代能按这样子重制下那剧情各种要素玩法不就能更上一层楼,再加上表里关 内容肯定会十分丰富,所以一直也很期待2代能重制,好了现在重制出来了 出来了一个删成单线不用1小时就能通关的这么一个玩意
屠龙者
没错我也觉得这点十分可惜,一生一次重制就成这样,以前玩1代重制的时候 就在想如果2代能按这样子重制下那剧情各种要素玩法不就能更上一层楼,再加上表里关 内容肯定会十分丰富,所以一直也很期待2代能重制,好了现在重制出来了 出来了一个删成单线不用1小时就能通关的这么一个玩意
表里关本身无非也就是单线流程短 二周目补完的取巧效果而,比如给你多开几个门,一周目少点boss,二周目补上 比如***…再添点二人共用武器跟包包~我个人就认为也就这点花头,毕竟百分之九十以上其实跟表关,并没什么本质上的区别!只不过会给人一种感觉 好厚道重制版把两条线合成一条,我认为方向没错,只不过流程太短了!真的太短了!假设 重制版单线能达到5代的流程时间,我相信就不会有这么多人想念表里了吧
生化危机2成功的重要原因就是双主角系统和表里关互动。表里关不是你所说的取巧,三山推到1.5后重塑了生化危机2,不论系统,剧情,人物,怪物等都重新制作。表关的人做的事和拿的东西会影响里关,里关能去表关去不了的特定区域探索,表里关碰到的BOSS也有区别,玩完AB盘才能看到威廉全部变化过程。这就是魅力所在,不是单单增加游戏时间能做到的
战士
xiaya324100 发表于 2019-4-3 12:25 双主角的游戏很多,所谓表里关就生2一部,不知道是这个模式太好,要藏着放大招,还是觉得其实也就这么回 ...
表里关最大的优点就是让你能多玩几遍还有新鲜感,对厂商和玩家都是很有性价比的,至于矛盾什么的没必要太较真,不合理的地方当平行世界就得了。
佣兵
游民
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