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《圣歌》Demo测试,XB1和PS4都没办法稳定在30帧,讲真感觉新世代主机得来了

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 楼主| 发表于 2019-1-28 16:25  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
Xbox One试玩Demo的测试***现了频繁掉帧的情况,四台主机在运行《圣歌》时表现最好的是PS4 Pro,但是一旦“场面爆炸”PS4 Pro也会出现不同幅度的掉帧······ ,除了游戏优化问题,我感觉主机性能已经榨干了。

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发表于 2019-1-28 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
看了直播,画面比第一版demo缩水不是一星半点

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 楼主| 发表于 2019-1-28 16:29  ·  福建 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2019-1-28 16:26
看了直播,画面比第一版demo缩水不是一星半点

不缩真的带不动,PC的试玩比主机多了近20G的内动,都是素材包

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发表于 2019-1-28 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
牧羊人溪谷 发表于 2019-1-28 16:29
不缩真的带不动,PC的试玩比主机多了近20G的内动,都是素材包

直播看不出材质,但光影缩的厉害是很明显的。现在这画面除了场景大点移动自由点,其它和本世代其它游戏一点也拉不开距离了。

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发表于 2019-1-28 16:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
当初孤岛危机3画面是真不错,纹理细节简直爆炸。
至于孤岛危机1在画面真实度上同时代更是碾压的存在,然而这两款游戏我玩到都想睡觉,一边玩一边心里老合计着,怎么还不通关啊。

如今有老黄核弹的存在,更新又快,一年来一次新品发布会。
次世代就算明年出,别说什么走在硬件前头,就是能不落后主流硬件就烧高香了。
况且,好的画面并非必须强大的平台才能带来,NS那辣鸡机能,但是荒野之息画面是真不错。
所以不觉得次世代是拼机能的时代了,这个理念落后了。

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发表于 2019-1-28 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
现世代主机缩水是正常的,公布游戏的时候是在高配PC上的

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发表于 2019-1-28 17:03  ·  上海 | 显示全部楼层
无所谓,主机上玩游戏就不要老是咬着画质不放
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发表于 2019-1-28 17:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2019-1-28 16:39
当初孤岛危机3画面是真不错,纹理细节简直爆炸。
至于孤岛危机1在画面真实度上同时代更是碾压的存在,然而 ...

“NS那辣鸡机能,但是荒野之息画面是真不错。”

你确定荒野之息的画面在索尼第一方里面算不错么?还是说以后所有厂商都得走卡通路线?
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发表于 2019-1-28 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
主机的性能就是这么弱,巨硬和索尼当初使用了非常渣的cpu。
无法理解为何这么多玩家喜欢在帧数低又不穏定的情况下玩游戏。
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发表于 2019-1-28 18:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
otarewjos 发表于 2019-1-28 18:04
主机的性能就是这么弱,巨硬和索尼当初使用了非常渣的cpu。
无法理解为何这么多玩家喜欢在帧数低又不穏定的 ...

方便快捷成本低。追求完美画质和帧数的毕竟只是少数。而且所谓的主机游戏“帧数低又不穏定”大多数都在极端情况下,不是一玩就掉帧。
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