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楼主: SixPennies

当初PS2的性能和DC差不多 生化4如果移植DC能成功吗

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发表于 2019-1-29 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
要做的话僵尸参照死亡之屋1里面的僵尸

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发表于 2019-1-29 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
移植DC的话需要再砍掉一些特效

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发表于 2019-1-29 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
dc游戏清晰一些,但是性能肯定是不如PS2的,

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发表于 2019-1-29 18:35  ·  山东 | 显示全部楼层
dpzgdd 发表于 2019-1-29 14:23
不知改成踩雷遇敌,会不会规避这个同屏人数缩减的弊端

用麻将决胜负岂不是更能体现出智慧

《今夜胜负!李三光和千金少女的邂逅!》

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发表于 2019-1-29 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
SixPennies 发表于 2019-1-28 13:15
NGC为了移植PS2删减了大量的特效  PS2版的移植DC没问题吧

dc的cpu计算能力没有ps2强,能强过ps2是显存容量,从而能保证贴图质量。另外ps2的显存带宽在当时逆天了,所以能实现更多特效

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发表于 2019-1-29 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
alisancy 发表于 2019-1-29 15:34
DC                 PS2
CPU主频:206MHz          912MHz
内存:        16MB ...

ps2的7300万是纯多边形,加特效后降到600万。dc的300万是全特效。xb初代是全特效加6个硬件顶点光照1200万。

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发表于 2019-1-30 07:48  ·  山东 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2019-1-29 18:35
用麻将决胜负岂不是更能体现出智慧

《今夜胜负!李三光和千金少女的邂逅!》 ...

直接一点,扔骰子三局两胜

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发表于 2019-1-30 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
当初三上极力反对移植到PS2 后来卡表高层还是决定移植 PS2版的制作人也换成小林裕辛了 现在来看移植到PS2是卡表这么多年来最正确的事 4代也因此名声大燥

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发表于 2019-1-30 09:48  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然当年是DC的忠实粉,但是机能确实不如ps2
该用户已被禁言

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发表于 2019-1-30 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
维罗妮卡画质的生化4,楼主要吗?
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