本帖最后由 Satoru_Iwata 于 2019-1-22 12:47 编辑
说句实话
这世代PC真的是最大赢家
以前不可能的游戏都有了
日本第三方出PC版
比PS3/PS2/PS1时代
游戏数量要多上太多了
PS4/XB1主机使用X86架构帮了第三方非常大的忙
一些游戏就算卖2000片~~5000片
因为上PC移植成本极低.卖的再差续作还是会移植PC
能多卖一份就赚
PC(STEAM)这种作法才是最聪明的***方法
根本也不用考虑硬件成本还有通路制造成本
会出现Epic Games Store就是不让STEAM一家独大爽爽躺着赚