[PS4] 简讯- SE设计师解释《最终幻想7》重制版开发进度缓慢的原因 看全部

这烂到死的内部运作真是苦了那帮顶级的美工和音乐班底
引用: liuqinlixia 发表于 2019-1-19 10:35
解释就是掩饰,你这些问题为什么不等游戏公布前都解决掉,而不是公布后才搞这些初期的问题,很明显用JRPG还 ...

因为没有敢背锅
引用: 4696286 发表于 2019-1-19 11:23

一大堆没玩过原版的根本不知道是什么体量
一堆不知道2016年出过demo的

手工耀西17年公布,18年***,19年做好。而你FF7只是一个游戏的重制版的第一部,有什么理由拖5年
引用: hjmsuper 发表于 2019-1-19 11:04
明明只要重制画面就好,就喜欢回合制传统RPG!搞什么动作RPG!

这个话你就错了,那你怎么不说生化2也只要重制画面就好了,为啥要把固定视角改成TPS?地图,解谜很多都***了。
SE有这个愿望把一款老游戏完全按照新时代的标准去重制是好事。问题是SE对自己各方面的估计不足。
引用: gray@ 发表于 2019-1-19 10:51
最后一张图……官方设定这俩终于结婚了吗?

史密斯夫妇的P图吧。。。
最后张还以为是ff15的那个黄毛
什么?a rpg?
没事,生化2re玩了先
变成ARPG兴趣减一半。

简讯- SE设计师解释《最终幻想7》重制版开发进度缓慢的原因

为什么一定要做动作RPG ?好好的一份咖喱鱼丸被做成既没有鱼味也没用咖喱味,失败。
1 ..3456.. 22下一页