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有幾個問題想請教大家~

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圣骑士

Hold on to that hatred

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 楼主| 发表于 2006-9-8 16:56  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.究竟武士殺之面對有臉武將有沒有效?
2.其實加hits的道具/武器對攻擊力有沒有加成?還是只加hits?(因為置頂裏說紅牛的專用道具有加攻擊力)
3.如果人物能力已滿,再裝加能力的道具的話有沒有效果?
4.光秀的因果的應報是根據對手招式的攻擊力還是根據光秀扣的血作為反擊攻擊力?因為如果是根據對手
  招式的攻擊力的話,裝清正之虎皮和守護之鎧再被扣至紅血,相信天下無敵了,但如果是根據光秀扣的血的
  話,我只裝體力之寶珠就好了

先謝了! .

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发表于 2006-9-8 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
1。应该没。
2。加hit了也就是加攻击了,你打一下它送一下,也就是敌人受了2下伤害了。打多送多,送完即止。
3。有,人物满级能力还是没满的。
4。这点不知道,等达人解答。

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发表于 2006-9-8 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用朋友b于2006-09-08 16:56发表的有幾個問題想請教大家~:
1.究竟武士殺之面對有臉武將有沒有效?
2.其實加hits的道具/武器對攻擊力有沒有加成?還是只加hits?(因為置頂裏說紅牛的專用道具有加攻擊力)
3.如果人物能力已滿,再裝加能力的道具的話有沒有效果?
4.光秀的因果的應報是根據對手招式的攻擊力還是根據光秀扣的血作為反擊攻擊力?因為如果是根據對手
  招式的攻擊力的話,裝清正之虎皮和守護之鎧再被扣至紅血,相信天下無敵了,但如果是根據光秀扣的血的
.......
偶也想知道啊,哪个大大来解答一下啊

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发表于 2006-9-8 18:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
第二个:应该没有攻击加成
第三个:没有效果

圣骑士

★不遊戲會死星人★

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发表于 2006-9-8 19:58  ·  天津 | 显示全部楼层
1.不可能有
2.不可能加攻击
3.2000攻击就满了,加道具也没用
4.道具说明写的是"受到的攻击"

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发表于 2006-9-8 21:39  ·  上海 | 显示全部楼层
2.+Hit没有攻击加成......

骑士

大赛纪念头像↑同盟-友情的证明

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发表于 2006-9-8 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用朋友b于2006-09-08 16:56发表的有幾個問題想請教大家~:
1.究竟武士殺之面對有臉武將有沒有效?
2.其實加hits的道具/武器對攻擊力有沒有加成?還是只加hits?(因為置頂裏說紅牛的專用道具有加攻擊力)
3.如果人物能力已滿,再裝加能力的道具的話有沒有效果?
4.光秀的因果的應報是根據對手招式的攻擊力還是根據光秀扣的血作為反擊攻擊力?因為如果是根據對手
  招式的攻擊力的話,裝清正之虎皮和守護之鎧再被扣至紅血,相信天下無敵了,但如果是根據光秀扣的血的
.......


比较有深度的问题。以为为个人理解,说的不对的地方,各位多包涵。

1:这个道具对拿刀的小兵有效果,同时安装该系列的5个道具才能发挥其真正实力。应该说杂兵基本没有问题。但对付BOSS不怎么好。有名的武将要用“下克上”,该道具大概能削弱BOSS的一半实力,但同时小杂的实力也上去1倍。小杂一多,这个道具的负作用就明显了。

2:+HIT的只能增加HIT数,对攻击力并没有明显的加成。至于红牛的专用道具,根据道具上所写的应该是指在BSR中增加固定技的HIT数。对于攻击力有加成,我也的确没有注意过和感受到。就红牛的BSR而言,无疑是BSR2里面最没有杀伤力的。除了可怜的一点点无敌时间用来蓄力外,我实在想不出有什么特别的。至于在这种状态下出的固定技的攻击力能不能提高我不能肯定,但是增加HIT数是肯定的。

3:上限到顶的话,加血的上限是没有用的。7W就是7W,但是攻击力我感觉貌似的确能有加成,虽然没有显示但的确感觉好像有加了。当然这也许是我的心理作用。

4:关于光秀的这个固定技我没有好好使用过,所以不能给什么建议。但是我觉得你带上加血的应该是不会错的。血不够的话,还没有等到你反击就挂了。但若光秀的血上限离7W很近的话,还是建议加防。

希望对你有点用。

骑士

吼了半天声优结果我还是游戏宅

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发表于 2006-9-8 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
1 试下来的结果没有
2 试下来的结果只加HITS数 攻击力是不可能加的他加的不是你打上去的那几下 是他数出来的那几下加数而已
3人物全满也不可能都要了顶  比如浓姐姐满级攻击力也没满槽 所以当然有用
4 意见无能OTZ

圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-9-9 13:31  ·  香港 | 显示全部楼层
謝謝各位的回復,不過4.我還是不太明白,希望大家繼續教我!^^

精华
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发表于 2006-9-9 14:24  ·  四川 | 显示全部楼层
关於第二个争议必较大,我感觉的确是有攻击力上的加成.但不象二楼那样说的,而是有着另外的算法,不是很明显.
如果不是如此我实在想不出加HITS除了在数字上提供满足感外还有其它什么意义.
当然,也不排除制作人就是故意做出这种无意义的设定,也有可能是我的心理作用..................
因为采用血槽而不是数值致使不能直观的观察到敌人的扣血数据,所以关於加HITS到底加不加攻击力,我实在是无法拍着胸口打包票......................
如果谁有来自官方的资料,欢迎到时侯来佐证.




因果的應報
刚才又试了下,装了防具和没装防具,被扣成红血后所照成的伤害差别并不大.
也就是说,其攻击力完全是按照扣的血量来计算的,防御力的高低只会对过程有影响,而对结果没影响.
所以把血啃满为上策,而防御力高的话则能为自己争取到更多的时间,从而寻求更好的时机.
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