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古墓丽影 暗影关于开DX12的问题

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 楼主| 发表于 2019-1-9 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
古墓丽影 暗影为什么不开DX12到人物场景比较密集的地方帧数会很低,开了之后会好很多怎么回事?

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发表于 2019-1-9 11:14  ·  山西 | 显示全部楼层
你问到一个很专业的问题,这要从OpenGL说起,那是一个风雨交加的夜晚............

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发表于 2019-1-9 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
DX12就是为了类似本来需要CPU支持的场景,让GPU去分担运算量,因为GPU有优势。

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发表于 2019-1-9 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
说到暗影我就一声叹气,我玩过优化最差的游戏

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发表于 2019-1-10 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
暗影的dx12支持比崛起要好很多,崛起的开了后最低帧稍微好一点,但是开4k过场动画卡到爆,不开dx12反倒没事
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