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楼主: 逍遥蜀客

地平线4是怎么拿到年度最佳汽车游戏的?

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发表于 2019-1-22 10:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
mad_trevor 发表于 2019-1-22 10:48
ok 看视频直观多了 可以可以

我又测试了下地平线4各个视角的音效(我电脑有接全景声功放,且这游戏win10版同主机一样支持全景声)
但车内外视角声音差异不大
反而是只有lpcm音效的GTS各视角定位比较明显...虽然它的引擎声实在不怎么样
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发表于 2019-1-24 11:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackfyre666 于 2019-1-24 11:55 编辑
黑杰克 发表于 2019-1-22 10:42
直接逆向驾驶测试也可以,GTS的ai车基本上都会闪开你,废渣的ai不想讲了...
我录了个视频 https://pan.baid ...


因为废渣的AI都是用玩家的数据来模拟。。。休闲玩家你知道的,手残和碰碰车很多,我就见过很多莫名其妙冲到缓冲带的AI。
对于Drivatar我目前越来越不大喜欢,你模拟一些水平不错车品不错的玩家还行,模拟一些碰碰车***是干啥?还不如传统的AI
所以Forza正作我一点也不喜欢玩多人,一上去就是碰碰车,目前基本无解。。。。地平线还好一些,不局限在赛道撞车没那么多

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发表于 2019-1-24 15:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
blackfyre666 发表于 2019-1-24 11:50
因为废渣的AI都是用玩家的数据来模拟。。。休闲玩家你知道的,手残和碰碰车很多,我就见过很多莫名其妙冲 ...

在油 管看到这视频后 才发觉原来废渣7的AI从2017到现在都没改过.... https://www.**.com/watch?v=nahuOqgwjJY

地平线4的AI也是很神奇,虽不会一直撞你,但所有车最后会全部都停住不动
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发表于 2019-1-24 19:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
黑杰克 发表于 2019-1-22 10:59
我又测试了下地平线4各个视角的音效(我电脑有接全景声功放,且这游戏win10版同主机一样支持全景声)
但车内 ...

xbx 全景声输出

车内和追尾的音量平衡还是有明显区别的 车内视角明显压着声音 似乎想营造车内隔音效果 但实际效果非常诡异 喜欢玩车内视角的表示非常非常难受 比赛时的音量调教跟平常跑车又有区别 比赛是的音量更恶心更诡异

追尾视角声音尚可接受

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发表于 2019-1-25 12:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2019-1-24 19:05
xbx 全景声输出

车内和追尾的音量平衡还是有明显区别的 车内视角明显压着声音 似乎想营造车内隔音效果  ...

我不大喜欢地平线4用车内视角玩都用追尾(4代车灯与车身反光效果做的好)
人物的手部动作完全没进化没什么真实感
视角也不够自由,只能前方转180度而已
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发表于 2019-1-27 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
黑杰克 发表于 2019-1-25 12:45
我不大喜欢地平线4用车内视角玩都用追尾(4代车灯与车身反光效果做的好)
人物的手部动作完全没进化没什么 ...

我无论FZ正作或者其他sim赛车游戏,还是地平线,一直都是车内,追尾视角觉得操作和对车身动作的预判无法同步,会有偏差。其实车内视角有模拟那种车内隔音主要听到引擎声的效果,有的车还是做得不错,有的差一点
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