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楼主: l9353223

墨西哥大混战2升级1.0.3后容量不升反降

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 楼主| 发表于 2018-12-18 18:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-12-18 18:24 编辑
ala 发表于 2018-12-18 17:47
忘了是哪个游戏,还挺有名的,被解包后,发现里面塞了一堆和游戏完全没关的视频文件,这事到现在都记得。 ...


当时的psp记忆卡非常贵,记得以前极限rip psp游戏,去垃圾文件自不在话下,还要去动画、去音乐,很多游戏就是这去一下那去一下,上G的游戏去成百兆,然后有人说要rip掉音乐方块的音乐,我想把音乐方块的音乐都rip掉了还玩个球啊

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发表于 2018-12-18 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层
开发者经常忘了把垃圾内容从游戏里去除掉,比如黑魂每代都被黑客扒出废弃的游戏素材

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发表于 2018-12-18 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-12-18 18:20
当时的psp记忆卡非常贵,记得以前极限rip psp游戏,去垃圾文件自不在话下,还要去动画、去音乐,很多游戏 ...

光盘是从内圈开始刻录,外圈读取快内圈读取慢,所以就把垃圾内容填充在光盘的开头

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发表于 2018-12-18 21:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2018-12-18 20:49
开发者经常忘了把垃圾内容从游戏里去除掉,比如黑魂每代都被黑客扒出废弃的游戏素材 ...

有些时候倒不是忘了去掉,而是一部分废弃的素材已经成为了游戏整体框架的一部分,直接删除的话会引起一些无法预料的错误,还要进行DEBUG,为了节约开发时间就把这些数据闲置在游戏里了

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发表于 2018-12-20 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这么牛逼的,可能是结构优化了
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