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探讨一下“常伴身旁”(帽不可失)的特性

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 楼主| 发表于 2018-12-16 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
戴帽防爆头,防冷枪神技。看说明3级lv2加防,没帽子的时候lv2减防。这里有个疑问,如果戴帽状态是防+2,那么帽子被打掉以后到底是防+2-2=0,还是直接先取消防+2的效果再-2,也就是防=-2呢?

如果是后者的话,帽子被打掉后会大幅削弱“稳如泰山”(步步为营)的加防效果。这样的话对付复数对手的时候就比较吃亏了……有没有达人研究过相关的效果呢?
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发表于 2018-12-16 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
没帽子跟死有什么区别。你还想站撸?

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 楼主| 发表于 2018-12-16 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层

探讨一下“常伴身旁”(帽不可失)的特性

本帖最后由 路人某乙 于 2018-12-16 13:28 编辑
fxxtianyu 发表于 2018-12-16 12:47
没帽子跟死有什么区别。你还想站撸?

有人测试过光靠3级“稳如泰山”用兰卡打头需要4枪,用拴动需要三枪,ammunition均为普通弹,10级生命。现在我的问题是如果装备了3级“常伴身旁”,在帽子被打掉的情况下,会不会影响“稳如泰山”的曾防效果。也就是我上面说的:帽子被打掉后到底是防+2-2=0,还是防直接变0-2=-2。
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发表于 2018-12-16 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fxxtianyu 于 2018-12-16 13:33 编辑
路人某乙 发表于 2018-12-16 13:23
有人测试过光靠3级“稳如泰山”用兰卡打头需要4枪,用拴动需要三枪,ammunition均为普通弹,10级生命。现 ...

栓动一枪打头就死。我就是3级。 李奇一枪就死。兰什么那个能抗2枪。狐步能抗4次头。


帽子掉以后再被爆头准心乱晃。跟死已经没区别了

    研究这个不如研究如何第一时间爆人头

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 楼主| 发表于 2018-12-16 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-12-16 13:31
栓动一枪打头就死。我就是3级。 李奇一枪就死。兰什么那个能抗2枪。狐步能抗4次头。

视频为证:http://tieba.luryl.com/p/5975976367
一枪就死的要么技能没满,要么生命没满,或者你叠加了两个满级的增伤技能。但是这都不在本帖的讨论范围之内

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 楼主| 发表于 2018-12-16 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-12-16 13:31
栓动一枪打头就死。我就是3级。 李奇一枪就死。兰什么那个能抗2枪。狐步能抗4次头。

如果你3级泰山被拴动一枪爆死的有可能就是帽子掉了以后防御倒扣了,我想研究这个就是想看看到底值不值得分一个技能格放这个技能

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发表于 2018-12-16 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
死眼的 铁头卡 触发时,帽子卡 是无效状态。。
至于开死眼后 帽不可失 的增减伤 是不是也无效,我不清楚了,没测试过。

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 楼主| 发表于 2018-12-16 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
athx 发表于 2018-12-16 16:30
死眼的 铁头卡 触发时,帽子卡 是无效状态。。
至于开死眼后 帽不可失 的增减伤 是不是也无效,我不清楚了 ...

无效状态是啥意思?就是开了铁头后帽子不会被打飞吗?
所以这俩技能不兼容的节奏……?

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发表于 2018-12-16 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
路人某乙 发表于 2018-12-16 16:42
无效状态是啥意思?就是开了铁头后帽子不会被打飞吗?
所以这俩技能不兼容的节奏……? ...

对。 死眼开启后,被打头是有伤害,帽不可失 并不触发。。
死眼卡我只用过 铁头和自瞄无效(开始死眼后虽然帽子卡 图片是亮,但是被爆头,一个有伤害,一个直接死)。
不知是bug还是就这样设计的。

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发表于 2018-12-16 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
意思就是作为一个牛仔,头可以没,帽子不可以不戴。
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