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楼主: ShangHaiNese

看了生化2的视频,有几点不知道对不对

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发表于 2018-12-12 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
1.爆头是有的,***和散弹枪都可以。
2.***爆头比较难,需要打很多枪,不爆头丧尸还会复活。
3.这次的***会全程跟着你跑(好烦的)而且即使暂时击败它也没有ammunition补给(不能像456那样随机掉落有点不习惯了)估计开始玩ammunition会是个大问题(这次的刀也有耐久了,不能一直用到通关)
QYE

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发表于 2018-12-12 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2018-12-12 11:41
1.爆头是有的,***和散弹枪都可以。
2.***爆头比较难,需要打很多枪,不爆头丧尸还会复活。
3.这次的*** ...

***全程陪跑,这改动有点大啊,解个迷***来了还得把他引走再兜回来继续,想想就累啊。
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发表于 2018-12-12 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层

看了生化2的视频,有几点不知道对不对

本帖最后由 whip9999 于 2018-12-12 12:48 编辑

【典型的“是个好游戏,但不想再玩一遍”】,看了很多试玩视频,发现存在以下问题:1、在一些狭窄的地方,必被丧尸咬;2、***打头好几发才死”;3、取消了4-6代打死敌人掉落ammunition、物品等的设定;4、听说本作ammunition很稀缺。以上4点定性了本作为“回归、纪念重制、游戏剧情等整体性的综合体验”,而非“享受战斗乐趣、耐玩”
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发表于 2018-12-12 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
因为我个人觉得战斗比恐怖度更吸引我,所以如果本作出了“加体术”版,我肯定不会买未加体术版的,为了好玩。战斗好玩,我就会2周目甚至多周目

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发表于 2018-12-12 13:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
散弹能爆头!~***子弹应该不像一代有爆头设定!~

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发表于 2018-12-12 13:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
***全程陪跑,这改动有点大啊,解个迷***来了还得把他引走再兜回来继续,想想就累啊。

演示里ADA就是边跑边解谜的。其实我也不喜欢这样,紧张,需要高度集中!!!

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发表于 2018-12-12 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
随时自动存档的机制可能就取消安全屋了。

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发表于 2018-12-12 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 28156893 于 2018-12-12 13:44 编辑
whip9999 发表于 2018-12-12 12:47
【典型的“是个好游戏,但不想再玩一遍”】,看了很多试玩视频,发现存在以下问题:1、在一些狭窄的地方, ...

2.3点说明了回归老生化的玩法,不鼓励进攻,尤其是打死敌人掉落道具这点。毕竟玩家是猎物,而不是猎人。
第1点的话,就看制作人关卡设计的能力了,看似过不去的地方,水平高的玩家就能过去,这也是最耐玩的地方,值得反复研究。
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发表于 2018-12-12 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
28156893 发表于 2018-12-12 13:43
2.3点说明了回归老生化的玩法,不鼓励进攻,尤其是打死敌人掉落道具这点。毕竟玩家是猎物,而不是猎人。
...

水平高的玩家数量不会多的

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发表于 2018-12-12 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
能爆头,还飞肉块呢,不过爆头不是那么容易,可能是增加了限制,***貌似是怪物体力低情况下低几率爆头,散弹好想高些,不知道是不是仿原版的谁定,原版***极低几率爆头。另外目前好想没看到大口径***的演示,不知道会不会有像原版.50沙鹰那样的武器,并且可以爆头秒杀
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