本帖最后由 gta之我爱 于 2018-12-12 12:15 编辑
于去年年末发售的日本TPS游戏《地球防卫军5》,其中文版(包含中文字幕以及中文配音)将于这个月的11号与大家见面了。本作自发售以来,国内各类视频网站的游戏相关视频亦有很多。而自“地球防卫军”游戏系列第四代正统作以来的大幅度的进化,加上游戏系列外传、掌机版、以及登录pc端(《地球防卫军4.1》)等诸多作品,在与国内游戏时代的发展进步的同时,也使得国内不少玩家开始越来越多的接触到这个游戏系列。更也出现了一众此游戏系列的爱好者,他们被这游戏“独特”、“奇妙”的“魅力”所吸引,乃至倾尽全情的投入其中。而这些,也正是此游戏系列,能在如今这个满是“上亿经费的大制作”、“创意赛高的马赛克”、“情怀满满的坑你没商量”的众多游戏中,活出自己“特立独行”的“生存之道”。
前阵子,在国内某大户视频网站的此游戏中文版的试玩直播中,很多玩家可能已能了解到本作汉化的诚意与素质。而更早的那些国内有关此游戏日版的攻略、联机等视频,想必已早让很多对此游戏感兴趣的玩家了解,甚至是加入并“亲身体验”去了。而本文,主要是针对那些尚未接触过本游戏系列却感兴趣,或曾经有所了解,或尝试过此游戏系列部分作品(比如国内各个“中文版本”的pc端《地球防卫军4.1》)众位玩家们而写。而这,也只能是我这个碌碌无为,唯是本游戏系列的“脑残爱好者”所能尽的微薄之力而已。
而对于目前网络上各个网站对于游戏相关介绍、攻略、讲解等文字方面“满天抄”的现象而言,我只希望如果我的这篇文章被“满天抄”的话,不要修改文章内容或截取部分“断章取义”就行了...
最后,对此游戏而言,衷心感谢那些给予我帮助的、曾经的、及现在仍是的玩家战友们。以及那些联网游戏中孜孜不倦,传授此游戏各种相关游玩技巧,以及给予各种其他帮助的不同地区、语言的玩家们!此游戏中文的推出,更有你们在游戏的成长之路上的付出与努力的最好回报!感谢!EDF!EDF!EDF! 注:上面那段文字最后重复的那个三个字母,是此游戏系列玩家们游戏时常喊的kou hao...这也算是游戏文化表现之一了吧...
第一部分
游戏优、缺点简介
本游戏缺点
游戏画面跟不上时代 这点不用解释,几乎是本游戏系列的“特色”了:毕竟制作此游戏的厂商在日本也是“三线”(这个词汇还是有“褒奖”的意思呢…)级别的(根据游戏通关后的制作人员名单看,好像还有外包公司参与呢…)。当然,部分交给欧美制作组的“外传”系列作品,在画面表现方面上还是要好很多的(预定明年推出的《地球防卫军 铁雨》据说又有日本制作组参与了,不过画风设定与游戏系统看起来还是欧美向为主...这些消息还有感谢a9vg网友的指正)。
游戏设定“囧异” 没错,这里故意用的是“囧异”。毕竟本游戏系列的主要敌人都是咱们真实世界中的蚂蚁、蜘蛛等让很多人“不舒服”的昆虫放大而来…即使本作新增的大型敌人,像其中一个类型是:比本游戏里虫子还大的…青蛙(想想大虫子们最怕的,也最能听谁的话呢?哈)。而至于游戏中充斥的各种日式“中二”、“狗血”的游戏设定与氛围…那几乎就是这游戏的主要特色了…
游戏“重复度”较高 这个“重复度”怎么形容呢,打个比喻吧,把这游戏比喻成一个饭馆,饭馆里的食材,只有白菜、萝卜、土豆这三种。而菜单上的菜肴列表是: 第一道菜:白菜炒萝卜
第二道菜:萝卜炒白菜
第三道菜:白菜炒土豆
第四道菜:土豆炒白菜
…
第三十道菜:白菜萝卜土豆乱炖
第三十一道菜:白菜萝卜土豆爆炒
…
第六十道菜:凉拌白菜萝卜配土豆泥(餐具为大瓷盆)
第六十一道菜:凉拌白菜萝卜配土豆泥(餐具为西餐盘)
…
把前面比喻中“食材”,变成这游戏里所有敌人类型(包括BOSS),则连普通敌人换个颜色变成的“加强版”都算在内,总数也就二十几种。但这游戏本篇(不包含DLC游戏关卡)却整出了足足111个游戏关卡(网络游戏模式的关卡数量)来(前面比喻中的“菜肴列表”)…而前面的“餐具”,则指的是游戏地图…
刷刷刷… 本作所有游戏兵种的武器数量加起来足足1000多种(不包含特典赠送类);想让这些武器变强,还需要不断的“升级”;以及各个游戏兵种的从100、200的初始血量刷到上万甚至更高血量(打游戏关卡的高难度时还是需要有些血量来保证“存活率”的)…以上这些,都需要玩家在游戏中控制游戏人物去“捡箱子”:攻略游戏关卡高难度时惊心胆颤的捡、重复同一个游戏关卡翻来覆去的捡、游戏人物“挂机”后耗时间耗电费的捡…把前面这些“捡”换成“刷”,想必喜欢以这个字为“主要卖点”的游戏的玩家们,应该能身同体会了吧… 各种小弊病 为什么锁定武器没有显示锁定敌人后的数量表示?
为什么游戏人物有些狙击武器开瞄准镜后不是第一人称,导致有时狙击瞄准视角受到阻碍?
为什么道具箱子老是卡在建筑物里?
为什么有些游戏人物在山坡上倒地后,只能一口气傻傻的从上坡顶滚到山下的平地后才能起身?
...
本游戏优点
欧美日“下三烂”级科幻电影中打大虫子、打外星人的奇妙感觉
如标题所示。话说电子游戏里打虫子及外星人相关的游戏也不少,但能做出本游戏系列给人的感觉,不但比欧美日那些“下三烂”级的科幻电影的各个方面还烂(还得是上世纪七、八十年代那种,毕竟如今这年头所谓“粉丝自制”的视频都不可同日而语…),甚至把一场充斥着惨烈、残酷、***、***,乃至社会体系都崩溃了的人类与外星生物间的全球范围战争,演变成比我国电视荧屏上那些最“神奇”、最“不可思议”的“抗X神剧”还要更上十层楼的奇妙氛围,而以上这些还要配上日式动漫里同样是“下三烂”级别的“中二”、“狗血”级的各类设定…
我打保票,这样的游戏作品,这世界***几乎找不出第二个…而像“奥特曼”、“哥斯拉”等这些日式作品系列与本游戏系列相比,那几乎就是“正经深刻、永垂青史的历史名著”级别了…所以如果玩家喜欢上这些的话,加上世界上难以找到第二个能与这游戏系列相比的电子游戏,那… 这游戏不就是神作吗?
战斗场景宏大,似“无双”而非“无双”
本作与其他同系列的游戏作品相比,露天的大场景较多,敌人数量成堆增加。加上自本游戏系列四代以来定义的四个游戏兵种及他们的武器、能力等设定,使得玩家可以在战场上任意驰骋,在密密麻麻的敌群中(通常都是汽车大小的蚂蚁啊蜘蛛啊马蜂啊等等…)杀进杀出,颇有些同是日厂出品的那个喜欢拿我国某个历史时期来翻来覆去折腾的动作游戏系列的特色。不过本游戏毕竟是TPS,与前面提到的那个通常是冷兵器砍来砍去的游戏系列相比,具体如何不同,还要玩家在游戏中亲身体会了...
联机乐趣多,更讲究协作配合
本游戏单机上支持双人同屏游戏(电视画面左右分屏显示),联机上支持最多四人联机。玩家间选择不同的游戏兵种搭配不同属性、类型的武器协力攻关,使得这游戏的联网模式变为最有趣,也是最主要的游戏方式。这个也的确只有玩家亲身体验后才能感受。而且,很多不同游戏兵种间各自特性、不同武器的相互搭配、协作所形成的游戏技巧、战术等,这些本游戏所能带给玩家的“最高、最极致的乐趣体验”,也只有在联网模式中可以淋漓尽致的展现出来。
最后,是对本游戏相关的一些基础问题“问与答”。
问:这游戏素质到底如何?能不能适合我的口味? 答:请观看前不久国内某大户视频网站的此游戏中文版的试玩直播的保存视频,以及更早的日文版相关的国内玩家所作的游戏视频与介绍。本文只做此游戏的各类基础介绍,具体感不感兴趣和玩不玩,还要看玩家自己的意愿了。
问:玩这游戏的人多么?联机玩家多吗?国内玩家多么?联机相关有什么需要注意的吗? 答: (1)据我所知所见,国内玩此游戏,乃至白金的玩家也有很多,而港、台玩家亦有不少:这些都是中文版发售后潜在的游戏(以及联机游戏)玩家群体。 由于游戏“小众”的原因(其实在日本本土也算是),很多此游戏的“高玩”,确实是以日本玩家居多。但如今随着不断的参与和“取经”、“再消化”,国内很多玩家在对此游戏的理解与技术上,已经不输于此游戏众多的“日本高玩”了。 (2)本游戏的日版只能在日本服务器联机,但不锁ip,其他服(比如港服)可购买日服游戏后,于港服内进日本服务器进行联机游戏。 《《《而本作中文版,据以前的经验,应该是非日本服务器的其他服务器联机,亦可能是欧美服及其他语言版本共同一个服务器进行游戏。》》》
问:这游戏其他平台可以玩到吗?这游戏可以玩多长时间?白金难吗?
答: (1)本作先前的游戏作品,除了单独及移植的掌机版基本都只在sony的掌上平台(psp、psv,有个手机版的“地球防卫军4.1”其实只是“挂羊头卖狗肉”而已)登录外,其他版本,到系列正统第四代及改进版时,都是跨品台的(ps3和xbox360。《地球防卫军4.1》则是首个正式登录pc端(steam)的此游戏系列作品)。 《《《而本作,即《地球防卫军5》,目前只在ps4平台登录,而鉴于本作中文版的汉化方面,据说有sony的鼎力支持,加上游戏厂商与sony的合作关系,所以目前本作登录pc端的时间也是遥遥无期:不过至少极大几率可以确定的是,登录其他主机平台(任天堂及微软)应该是不大可能的了。》》》 (2)游戏时间方面,以白金时长算,熟悉前作的“老玩家”称是最快可以200多个小时白金:不过这点,一方面是建立在对游戏的认知度与熟练方面,另一方面,与游戏的简便改进也有联系。 本作白金奖杯方面,除了几个无关痛痒的收集类外,在取消了“武器收集”这个“考验人品”的奖杯后(据说在前作,有的是刷了上百小时却仍未得到某个武器而无法白金的玩家...),最多也是最大的奖杯收集,就是通关游戏本篇的“完成度”了。这类奖杯在前作也都有,除了是个体力活,也更是考验玩家的技术实力(尤其攻略后面高难度游戏关卡时)。
问:本作中文版除了字幕与语音都是中文外,与日版有什么区别吗?包括预购特典及后期DLC相关等,会有什么不同吗? 答:目前,此游戏的日版已没有更新,也就是所谓的“最后版本”状态。最新发售的中文版也应该是此版本一样的:只是字幕、语音方面的不同。《《《除非其他特殊类(比如字幕、语音相关修改、联网改善等)方面的更新外,此游戏发售初期的一些bug及数据修改等,应该不会在中文版上面再现的了。而游戏特典及DLC之类,推测也应该与日版同样的待遇。》》》
特此提醒:以上回答中,《《《》》》中间部分的解释,仅为本人从目前现有的确定消息与传言消息间的不确定推测而来。不一定保证绝对的真实可靠。具体如何,仍以中文版游戏实际发售后的状态为标准。
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