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楼主: sxxzzxs1

[原创] 20年了,这段cg开场如今看来仍旧是力与美的平衡,荡气回肠的美学典范

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征服者

光あるところに影がある!

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发表于 2018-12-4 15:49  ·  日本 | 显示全部楼层
个人最喜爱,印象最深的cg是鬼武者2的op

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发表于 2018-12-4 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
FF8必定重制,ps5等着吧
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发表于 2018-12-4 16:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2018-12-4 13:10
8在技术和美术上是最平衡的
7技术不够
9是disney风

最终幻想8 走学院风路线 ....... 流程很轻松、不压抑,现代科幻的世界观非常不错  .......

再加上画面提升,战斗感觉比最终幻想7舒服得多,而且BGM相当好听 .......  直到现在 我都觉得最终幻想8的音乐好听,不管是战斗音乐、城镇音乐都很带感 ......  我收藏过4个游戏的原生BGM,格兰蒂亚1、寄生前夜1、最终幻想8和伊苏8,心里面极端认可的才费尽心思去下来收藏 ......

总之,最终幻想8除了剧情稍微差了点,松散了一点,其他没有任何瑕疵 .......  期待最终幻想8的重制 !
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发表于 2018-12-4 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-12-4 08:26
所谓的“cg美学巅峰”在魂之利刃面前是不存在的。
什么叫空前绝后,指的就是这个 ...

感觉2000年前后 DOA2和3 的 cg动画才是巅峰,画面,场景,人物,美轮美奂,不是单纯的为了卖肉而卖肉。
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发表于 2018-12-4 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
骑猫的兔子 发表于 2018-12-4 13:22
其实魂之利刃cg本身没啥亮眼的,关键是主题曲配得有气势。

ff8开场cg的确不错,既唯美又意识流还有动作戏 ...

8代的音乐真是非常壮丽。
现在看来,史克威尔 适合做个懵懂故事、懵懂游戏,ps1粗糙的画面 反而给了人 无限脑补的美好空间。
梦境乡村那段,就适合脑补出 美妙的田园生活。
现在技术好了,再做,反而容易做出 洗剪吹的感觉。

悟道者

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发表于 2018-12-4 18:31  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
疯狂战士 发表于 2018-12-4 18:24
感觉2000年前后 DOA2和3 的 cg动画才是巅峰,画面,场景,人物,美轮美奂,不是单纯的为了卖肉而卖肉。 ...

doa2没有cg,全是渲染过的即时演算
doa3的也是音乐配的好,本身论剪辑,论构图,跟se初代比根本不是一个层面的。
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 楼主| 发表于 2018-12-4 20:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
疯狂战士 发表于 2018-12-4 18:24
感觉2000年前后 DOA2和3 的 cg动画才是巅峰,画面,场景,人物,美轮美奂,不是单纯的为了卖肉而卖肉。 ...

其实进入ps2时代后,cg的质量就已经开始下滑了。
游戏cg的颠峰时代是ps时代。

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发表于 2018-12-4 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
最喜欢的一作FF·················

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发表于 2018-12-4 22:11  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
疯狂战士 发表于 2018-12-4 18:29
8代的音乐真是非常壮丽。
现在看来,史克威尔 适合做个懵懂故事、懵懂游戏,ps1粗糙的画面 反而给了人 无 ...

感觉是自从坂口博信退位以后,由野村这帮人上位之后,FF就越来越注重画面,而忽视音乐和其他方面了,包括探索世界取消后,整个游戏的乐趣都大大降低,现在就是所有的东西都倾注在画面上了。

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发表于 2018-12-4 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
据官方爆料 发表于 2018-12-4 09:59
我到现在还记得ff8的主题曲。。中文版还是王菲演唱。。

英文版是王菲演唱的…没有中文版
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