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楼主: 孙柴

[攻略] 【旧坟翻修】真三国无双5修罗难度蜀吴列传全战功真三国无双称号指南(完工)

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发表于 2018-12-20 02:43  ·  上海 | 显示全部楼层
另外典韦跟夏侯惇楼主也明显没有认真玩

典韦配重武器来回强攻击突进是比神速更bug的存在

官渡城内守据点可以真正体验一种352宛城后门的霸气

夏侯惇则必须换轻武器利用连攻击大范围旋转的判定优势

这两个角色设计特点非常鲜明但很多新手直接会放弃

都说355关卡地图做的好

更多难度是体现在慢打以及兵团独立之后战场局势的变化

五丈原之战就是综合这几点的集大成

打到最后两支军团才有那种最后一战的气势

直接跟魏延一路冲下去则是战功需要

单打或者不骑马基本只能二选一

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发表于 2018-12-20 03:00  ·  北京 | 显示全部楼层
bushsq001 发表于 2018-12-20 02:43
另外典韦跟夏侯惇楼主也明显没有认真玩

典韦配重武器来回强攻击突进是比神速更bug的存在

典韦和东尼基本是公认的修罗难度魏势力垫底,前者的问题是提球0判定,到出手那段用什么武器都会被戳成狗,而东尼的问题则是判定缺失,而范围最大的是标武,用轻武器范围很小加上他设计问题判定缺失等反而更头疼,连攻击旋转的时候基本是修罗难度可遇不可求的梦幻场景了。而且官渡的强度和合新的强度完全也不是一个层面……

小众玩法固然支持,但是理想是丰满的现实是残酷的。你的小众玩法真的……好吧,真的恐怕只是小到你自身而已了。分享小众玩法倒是没什么不可以其实,但是还是回到那话,先说明比较好。

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发表于 2018-12-20 03:15  ·  上海 | 显示全部楼层
回头找了之前直播时候的录像

一个刘备开荒一个步战过合肥新城魏军

https://v.douyu.com/show/x0zZVvPEOBY7O4E2

https://v.douyu.com/show/dyVY8Ww4VYzvLOz9

不难发现轻攻击数次取消重攻击仍可以实现传统无双的C技玩法

而跳跃也可躲避身后敌将的致命偷袭

连舞的设计初衷是不断输出结合转换视角锁定目标

如果因为风险大而改用安全招无疑失去了动作游戏的很大乐趣

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发表于 2018-12-20 03:17  ·  上海 | 显示全部楼层
回头找了两个直播录像

https://v.douyu.com/show/dyVY8Ww4VYzvLOz9

https://v.douyu.com/show/x0zZVvPEOBY7O4E2

一个刘备白板hard一个张辽步战过合肥新城

不难发现连攻击取消强攻击的打法仍可以玩出C技的套路

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发表于 2018-12-20 07:17  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
bushsq001 发表于 2018-12-20 03:17
回头找了两个直播录像

https://v.douyu.com/show/dyVY8Ww4VYzvLOz9

你这也太莽了,修罗也敢随便用重攻击,又根本不管战功,红血跑路攒无双还不如骑马攒无双

征服者

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发表于 2018-12-20 07:23  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
bushsq001 发表于 2018-12-20 03:17
回头找了两个直播录像

https://v.douyu.com/show/dyVY8Ww4VYzvLOz9


推荐你去b战看一下白板修罗禁无双全战功全灭无败走的视频

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发表于 2018-12-20 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2018-12-19 19:31
大佬大佬!零无双大佬!!!
这关蜀援军出来那一波挺吃紧的,尤其0无双去打带着戟胖副将沙摩柯的 ...

因为是唯一一次做小霸王,所以霸王别姬,老婆没了(误)

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发表于 2018-12-20 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2018-12-20 07:17
你这也太莽了,修罗也敢随便用重攻击,又根本不管战功,红血跑路攒无双还不如骑马攒无双 ...

你逗我呢

你喜欢把无双当民工游戏我没意见

当时做这个尝试就是告诉有个主播不靠民工打法也能过5星修罗

何况我近十年没玩了

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发表于 2018-12-20 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2018-12-20 07:23
推荐你去b战看一下白板修罗禁无双全战功全灭无败走的视频

搜了关键字根本就没有你说的视频

直接放链接出来吧

不过你要刷马我觉得跟我步战也没啥可比性

这代关卡难度是随着时间推移越来越难的

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发表于 2018-12-20 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2018-12-19 19:44
嗯,这次内容有点多,可能分几条来讲比较好。
首先最像rpg的三国无双不是355,是358,没有之一(……)
...

所以说嘛,个人支持的系统就是(主要在角色成长方面):
可以换武器,有EX技或类似的系统,有升级系统,主被动技能系统,额外加点系统,加上类似5代这种晶球盘系统给每个角色在性能上营造一些基本差异。
武器技能无论合成还是刷我都觉得无所谓,反正355,357初期,358,Z4,Z4-2各种奇葩的搞法我也都搞出东西来了,能搞出来就可以的。
5代的升级思路嘛……除了几个开荒的之外要什么思路直接2P砸到50级再无脑点就是了233333333333333
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