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我反而觉得大表哥2缺失了点公式化任务

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 楼主| 发表于 2018-11-19 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在第六章初期,直线和陌生人几乎清完了,地图能探索的小屋都探索完了,只有两个黄点的主线,这时候如果能有随机生成的清除帮派据点任务和赏金猎人任务,那该多好,赏金猎人任务我可以做100个不厌烦,大家觉得呢

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发表于 2018-11-20 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
不要 r星是r星 育碧是育碧
该用户已被禁言

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发表于 2018-11-20 01:43  ·  广东 | 显示全部楼层
自己接的悬赏是很少,但加上路上遇到的赏金猎人和各种护送囚犯的马车就多了,记得这游戏每个NPC都有很详细的脚本的,想加公式化任务反而变困难了,毕竟重复的内容多了,世界就没那么活了

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发表于 2018-11-20 02:28  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
各有所好吧,反正我觉得育碧那种公式任务无聊的一匹...

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发表于 2018-11-20 02:33  ·  美国 | 显示全部楼层
玩ol就行了         

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发表于 2018-11-20 02:55  ·  广东 | 显示全部楼层
赏金任务每一个都做的很用心,每个抓捕对象都有背景有人设,有的还有后续。抓他们回来的路上也都有一堆互动。这些如果都没有了我会很难过。

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发表于 2018-11-20 03:04  ·  广东 | 显示全部楼层
ol满足你
单机有完成度系统的,最烦搞出一大堆重复内容
不计算完成度的内容再多也无所谓
像育碧那种做完一个提示你1/200、2/200简直逼死追求完美通关的人

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发表于 2018-11-20 03:52  ·  四川 | 显示全部楼层
路上遇见的 那些 赏金猎人 抓的人   可以 截胡~~~

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发表于 2018-11-20 04:00  ·  美国 | 显示全部楼层
这点我就要质不要量, 要这么多玩完后第二天就忘记的重覆任务有甚么卵用

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发表于 2018-11-20 06:11  ·  福建 | 显示全部楼层
你以为是育碧啊
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