
审判者
究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词
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发表于 2006-9-6 22:21 · 湖北
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下面是引用raiya于2006-09-06 22:12发表的:
FF,魔法是按照使用次数和购买的种类来决定的。
FF2,取消等级,所有数值靠战斗锻炼。
FF3,开始加入更多职业。比1复杂点。
FF4,职业跟角色。战斗即时化。
FF5,职业完全自由修炼。
....... 2,因为刚开始玩~没发现战斗能提高数值~
3,还没玩到新职业出现呢~
4,就发现战斗多了个即时槽~勉强算个变化吧~
5,还没玩到转职咧~
6,同上
7,人物职业固定?~什么?FF还有职业这种东西?~
8,还没玩到这么多东西出来咧~
9,没什么特别~
10,人物培养?……刚开始怎么培养啊?……
12,看过CG就封盘了~真不知道有什么改变呢~……
试问阁下~
如果我以这种态度来玩游戏~是否可以很明确的得到FF从1~12完全没有任何系统改变呢?~
相信~对于任何一个系列来说~只有深入研究了才会发现系统的变化吧~
阁下如果说TO系列和WA系列系统上没有任何改变~
那我也只能当作阁下的游戏态度与我上面的所述类似了…… |
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