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楼主: cqx7133

以今日的技术,ROM卡带(不是闪存卡)最大能做到多大容量?

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骑士

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发表于 2018-11-5 05:28  ·  北京 | 显示全部楼层
wyswlgl520 发表于 2018-11-5 00:05
还是任天堂良心全是真实的卡带,索尼就喜欢搞鬼,内存卡和PSV卡其实是张TF卡改的 ...


那是当然,任天堂对卡带的钟爱谁还比过,产生的一切副作用,附加成本都会有用户来承担,绝对的良心。

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发表于 2018-11-5 05:30  ·  北京 | 显示全部楼层
gt611 发表于 2018-11-4 14:10
如果卡带内部就是个加密的TF卡,那成本也控制得住。128G的卡带制造成本不会超过50块钱。可以想象,如果继续 ...


卡带控制成本?成为理想载体?几块钱一张的蓝光了解下。

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发表于 2018-11-5 08:22  ·  广西 | 显示全部楼层
前面VCD到DVD进化后又开始没落的时候我就想,以后估计买电影视频可能会出个SD卡加个硬纸外壳包装来卖了,结果却是没过渡到我想像中的情况

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发表于 2018-11-5 09:03  ·  上海 | 显示全部楼层
如果没有记错的话以前存储游戏的ROM芯片一般为28PIN的EPROM(仅可写一次)和32PIN的E2PROM(可以多次写入),容量都很小(32k~256k通常)价格还不便宜速度也不快,早就被FALSH取代了,如果硬要上EPROM或者E2PROM的话估计成本不会比FALSH便宜(N块芯片和额外要加MCU做MAPPER)速度还比FLASH慢,得不偿失

圣骑士

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发表于 2018-11-5 09:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
天衣无缝II 发表于 2018-11-5 08:22
前面VCD到DVD进化后又开始没落的时候我就想,以后估计买电影视频可能会出个SD卡加个硬纸外壳包装来卖了,结 ...

据说下一代蓝光碟容量单碟1TB

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发表于 2018-11-5 09:59  ·  广西 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2018-11-5 09:21
据说下一代蓝光碟容量单碟1TB

    光碟技术在发展,容量越来越大是没错,可它不方便保存的特点也越来越被放大,主要是其它新的信息载体优点比光碟更明显,比如说SD卡,甚至是U盘都行啊,这些物件体积小,更方便携带,因为介质的不同也更容易保管保存,而且容量也能满足大部份应用需求,装电影,装文件,装相片,游戏都行,只是成本稍比光碟高,但如今人们买套房动则300-500万的年代,这点小玩意儿的价格还是问题吗?我觉得不是问题了。
所以说光碟以后的发展必定越来越受限,就跟唱片一样,只能是工作室里使用了,而大众更多时候连介质都用不到,都是下载,一些0和1的数据,就可以听到歌声音乐了……

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发表于 2018-11-5 10:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
光刻卡带理论上比SD或者TF卡容量大,感觉至少大8倍以上,光刻理论极限就是现代制成极限,也就是7NM,而传统SD卡里边有个电子穴,要存30多个电子,具体记不清多少了,反正大概在100nm左右就不能再小了,在少了里边存5-6个电子就很容易失效了,所以才有了MLC或者TLC技术,用一个电子穴代表2bit或4bit数据。

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发表于 2018-11-5 11:48  ·  河南 | 显示全部楼层
飞影kyo 发表于 2018-11-5 05:28
那是当然,任天堂对卡带的钟爱谁还比过,产生的一切副作用,附加成本都会有用户来承担,绝对的良心。 ...

老任初心会当年制造卡带的协作厂还存在吗?

圣骑士

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发表于 2018-11-5 12:15  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 子耗胖 于 2018-11-5 12:17 编辑
天衣无缝II 发表于 2018-11-5 09:59
光碟技术在发展,容量越来越大是没错,可它不方便保存的特点也越来越被放大,主要是其它新的信息载体 ...


光碟成本几毛钱,闪存再怎么低十几块钱总是要的,一个游戏假定卖100万份,用卡带意味着比用光碟少赚一千万,游戏发行商肯定利益优先的……数字下载版需要下载服务器,具体成本多少不知,但是肯定不会比卡带高,甚至可能比光盘低。
保存方面,正版碟号称一百年,肯定夸张了,但是不划伤不变形不暴晒,几十年问题不大,现在mdcd/pcecd能读的正版也不少

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发表于 2018-11-5 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
可以做无限大。

不过真的做了卡带的话,DLC怎么办?不好骗钱呀?
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