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【导购】『The MISSING J.J. 玛柯菲尔德与追忆之岛』值得买吗?

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 楼主| 发表于 2018-11-2 07:31  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chubbyfur 于 2018-11-1 15:43 编辑


游戏名称:『The MISSING J.J. 玛柯菲尔德与追忆之岛』(以下简称「追忆」)
制作发行:White Owls Inc.|Arc System Works
有无中文:有

首先,感谢版友在前一篇导购文章的谆谆教悔,吸取了不少教训与指教后,将自本篇起,个人将会把这类文章归类于『导购』向而非『评测(简评)』向,此外,文中不会涉及太多有关技术的描述,如游戏帧数与实际分辨率等,将改用文字的方式描述个人所『看』到东西,也就是『纯目测』。

如果您对这类文章非常感冒且觉得不值一阅,请容我提醒您,可以点击视窗右上角有个叉叉或是分页上的叉叉,来关闭文章,以免浪费您宝贵的时间。

在正文开始前,还请让我再耽误些时间,简单为各位说明个人对于导购文的撰写原则。

  • 游戏时间基本为两小时以上为限

也许有人会觉得这样就写导购,会不会有些欠缺?如果是放在 PS2 年代,确实很多游戏 2 小时都还可能无法判定优劣,但放到现在的游戏,由于过度快餐化,两小时基本已经可以知道而后的游戏方式与玩法,也就是说,如果一款游戏在 2 小时内,都没有给我足够的钩子让我上勾,无论是玩法又或是剧情方面等,我有必要写一篇文章来介绍它吗?

试想,为何 Steam 平台的退款机制设定在游戏开始两小时内(14天内)?细想后,其实不难理解这短短的两小时,对玩家的决定上帮助很大。

  • 游戏帧数与分辨率的形容方式

我只是一般玩家,无论是画面还是帧数都是用肉眼去看,加上本人的视觉没有想许多版上大神那样的神准,可在没有对比的情况下马上看出 30 ,40 ,50与60帧这样的差异,故自本文开始,我将采用教文字式的方式描述所感受到的游戏表现。

关于流畅性方面,将采四种等级划分:

  • 流畅:在体验游戏全程基本无延迟或掉帧的情况。
  • 流畅但有些顿卡:游戏仅在部份场景有出现延迟或掉帧的情况。
  • 不太流畅但可接受:游戏整体流畅性并不理想,但还不足以影响游戏体验。
  • 卡到怀疑人生:游戏流畅性极度不理想,且严重影响游戏体验。

分辨率方面,将采三种等级划分:

  • 清楚(晰):游戏分辨率很高。
  • 略馍糊: 游戏分辨率尚可 ,细节可见。
  • 馍糊:游戏分辨率过低,许多细节无法正常观看。

此外,由于 NS 的独特性,如掌机与主机模式下,在帧数与分辨率有特别需要描述的地方,则会在文中说明。

上述两个撰写原则如造成各位阅读上的误差,则会在尔后的文章陆续调整与改善。

以下,开始正文。

一开始,依旧从游戏的流畅性如何开始说起。

游戏流畅性
等级:流畅但有些顿卡

「追忆」我已经结束一周目了,二周目还没有开始,而且可能也不会开始,但在一周目的游戏体验中,在流畅性方面基本合格,除了少数几个地方会有明显的偶发性顿卡,但整体来说并不影响游戏体验。

游戏画面
掌机模式:略馍糊
主机模式:清楚

游戏在画面表现上其实还算可接受,掌机模式下应该是加入了锐利化的表现,在大部份场景表现的还不差,但在部份场景表现就不太理想,此外,掌机模式下的字体小且馍糊,十分不适合阅读,建议想阅读游戏内文字的版友改用主机模式。

此外,游戏的画面并不精致,甚至有些粗糙,部份游戏内的贴图品值应该只有 Wii 或 3DS 的等级。但人物的动作制作的很精良,物理引擎写的还算到位。

以下为 NS 版实机(取自 Nintendo eShop 官网)





游戏玩法

不的不说,「追忆」可以在玩家游戏开始后约十至十五分钟后,对游戏彻底改观。
在游戏开始的前十几分钟,玩家能体会到东西其实与大部份 2D 横向解谜游戏差不多的游戏方法,如爬爬楼梯,丢丢石头或搬搬箱子之类陈腔滥调的解迷。但就在十几分钟后,画风突变,突然变成了一个猎***戏,是的,你没看错我也没写错,「追忆」是一款用小清新包装后的猎***戏。

游戏中,玩家要利用至少三种方式来解迷,如***,被铁球撞飞由或拿残肢扔机关等,一整个就是重口到底的游戏玩法,尤其是当游戏内脚色被腰斩时,还依稀可见到肠子。

但可能是上述这类表现太过激,当玩家角色受到伤害时,人物将会变成一片漆黑,且血液也将以白色的方式呈现。

说实在的,时至今日,还是在很难想象老任是怎通过审核,将如此过激的『自残』游戏放到 eshop 卖。

这画面看久就会习惯了

不过,用『自残』方式来解迷的游戏,在「追忆」之前,也有一款名为「Never Dead」采用过类似的方式进行游戏,有兴趣的版友不仿自行百度一下,但该游戏的评价其实挺一般的。

此外,游戏的收集品数量很多,且有些收集品所放置的地方很叼,全收集须花相当多的时间。

游戏剧情

这还真的不能说,「追忆」的剧情虽然不算突出,但却很值的去思考,这点在游戏初期并不鲜见,往往要过了一段有些乏善可陈的解谜流程后,才会开始接触到,与『食人大鹫』的说故事手法有些类似,不到最后一刻,玩家便无法了解故事的全貌,结尾处还了带些人生思考的意味在其中。

如果用一句话来形容我感受到的剧情,那就是:「刺猬人格害人更害己,有时,更多的是自己不接受外界,而不是外界完全拒绝了自己。

当然,如果你已经买了游戏,在剧情上且感受与我不同,其实也很正常,无需较真。

换句话说,本作在剧情上放了足够的钩子,才让我玩的下去。但剧情整体偏晦暗,不见得适合所有的玩家。

NS版的『追忆』值不值的购买?

虽说有中文,且游戏玩法很独特(诡异),但游戏内容除了收集品外,剧情基本一周目后就会缺失新鲜感了,所以,个人不建议用原价购买,有兴趣的版友不仿等打折后在购买。

最后捞叨几句

我并不是一个喜欢与他人树敌,也不是一个喜欢和他人斗到底的玩家,写这样的文章,基本都是出自于空闲与个人业余兴趣。

此外,我也曾是位『跟风患者』,盲信那些品牌,制作人,制作公司与媒体评分的跟风玩家,更间接养成了『松鼠症』。

但随着社会历练越来越深,在旁人的点醒,与『异形:孤立』有关的偶发事件下,便有人建议我,不仿试着写写这类的文章,毕竟我没有包扶,不会因为说了某些话而丢了工作,得罪某些人或一家公司,也许,这就是所谓小人物的优势吧。

换句话说,其实我与各位一样,都是一般玩家,最多就差异,只是我愿意花时间码字而已。

游戏选择方面,我不一定只写热门游戏,也不怕各位笑话,写热门游戏有时仅仅只是为了博眼球而来,自己压根对该游戏没兴趣的也有。如前一篇有关 D3 的文章,如果不是碰上同事的邀请,我并没有购买该游戏的打算,毕竟本来就没兴趣。顺便澄清一下,我那位同事是位正版支持者,他手中的 D3 是偷跑,当天现场我有看到游戏盒子与卡带,不是某些人口中的『那党事』。

最后,我不是一个喜欢推人入坑的玩家,有些游戏我自己很喜欢,但不见得就符合大众口味,所以往往写到『值不值』或『该不该』购买该游戏时,会先停笔休息一下,并回头看看文章是否放了过多的个人意见,且可能左右读者的判定。毕竟这一环影响的是各位口带里的真金白银。

换句话说,就算你看了我的文章,觉得这游戏值得买,也请在花钱购买前,做些额外的功课,当云玩家不是件很丢脸的事情,但要慎选播主,仅量别选有解说的,有些播主为了自己或哗众取宠,会放过多个人意见,仅量选那些只有播游戏画面,且长度不超过 30 分钟的视频来看,至于带解说的,是等你买了游戏且体验过后在看会更有滋味.不过那是题外话了。

简而言之,玩家找这类文章的目的,不就是为了购买游戏前,找到更多有用的参考,如果这类文章都在鼓励盲目跟风,那我还不如就直接写『神作!必买!』这四个字,连解释都不解释来的更省事些。


以上,感谢各位的阅读,谢谢!

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发表于 2018-11-2 13:15  ·  日本 | 显示全部楼层
感谢LZ分享感想。这游戏还是先准备观望一下

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发表于 2018-11-2 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
支持自创的测评!不过错别字还真多,可以的话改一下错别字

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发表于 2018-11-2 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢楼主评测,真心觉得写得非常好

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发表于 2018-11-2 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然个人对这个游戏没什么兴趣,但支持LZ这种热心的分享,而且写的也不错

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发表于 2018-11-2 13:57  ·  北京 | 显示全部楼层
已经扔进购物车坐等打折

终结者

于神圣的使命召唤下在爱情的国度南征北战大将军

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发表于 2018-11-2 14:17  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
就算一个游戏lz不喜欢也好,喜欢也罢,花上不少时间打字,第一时间和广大网友分享,可见lz真心喜欢ns,和游戏。唉,看来d3 帖子对你伤害挺深啊~不过,一如既往支持你,很详细,很有帮助。至少,我是个新ns玩家,lz的帖子让我有了更多的选择性,也有了购买前的比较,甚至决心,谢谢

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发表于 2018-11-2 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
  这些小众异质游戏 确需指引 否则极易埋没 楼主真乃一盏明灯 辛苦了~

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发表于 2018-11-2 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层
2折了再考虑~

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发表于 2018-11-2 14:35  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
遊戲名稱是失踪的JJ,太有趣了。
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