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简单分析一下PS5的性能

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 楼主| 发表于 2018-10-24 21:48  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
要推测PS5的性能

首先需要一个合理的依据

PS4用的是AMD通用x86构架芯片

可以预见PS5基本不可能跳出x86体系

所以用x86的发展速度去推测,是比较合理的依据

PS4在2013年发售,运算能力是1.84T

当时的主流显卡,运算能力是3.2T (GeForce GTX770)

2018年的新卡皇RTX2080系列,浮点能力是10T

预计在2020年可以达到15T左右,如果PS5是2020年发售

按照比例测算,浮点大概在9T左右,也就是接近现在的RTX2080

那么9T的性能可以到什么程度?

可以参考目前9T显卡在PC游戏上的表现,并结合游戏机的“神优化”加成来推测

PS5的规格如下:

1.大部分游戏可以实现4K 60FPS

2.少部分游戏可以实现8K 30FPS

3.少部分游戏在4K 30FPS的条件下可以实现“光线追踪”类的高级特效,接近电影CG

PS5 Pro 的规格如下

1.大部分游戏实现新版PSVR  4K  120FPS(折合每只眼4K 60FPS)

2.大部分游戏在运用“光线追踪”高级特效后仍可以保持4K 60FPS

2.普通效果下的8K  40-60FPS

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发表于 2018-10-24 21:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
有理有据,支持一下

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发表于 2018-10-24 21:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
你忘了垃圾cpu 又是啥笔记本用的低压低功耗的。再加上显卡肯定缩水,大作能稳定1080p@60帧 vr120帧 4k@30帧不缩水画面就不错了4k60帧除非大幅度缩水画面

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发表于 2018-10-24 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
分析的有道理,我想ps5的机能不会让我们失望的,应该还能兼容ps4
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发表于 2018-10-24 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 83462294 于 2018-10-24 22:16 编辑

你这是不看新闻,然后乱猜的?

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发表于 2018-10-24 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
你说的“9T”,就是RTX2070的性能了
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发表于 2018-10-24 22:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
分析师真好做           

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发表于 2018-10-24 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
就算有8K也是伪8K,帧率也达不到30FPS,下代4K+60FPS是目标,光追如果能运用估计要降到2K以下才能保持帧率

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发表于 2018-10-24 22:10  ·  美国 | 显示全部楼层
8k你想太多                           

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发表于 2018-10-24 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得楼主推测方向没错,只是ps4用同期主流显卡(770)对比,而ps5用顶级旗舰做参照,我觉得这里有点问题吧
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