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楼主: takamine

八方旅人画面是什么水平?

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发表于 2018-10-22 10:56  ·  法国 | 显示全部楼层
炒鸡喜欢这种风格,可惜没有中文,目前NS就两个游戏 , 塞尔达和喷射,其他的游戏完全没兴趣,有兴趣的八方旅人可惜没中文,哎

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发表于 2018-10-22 10:58  ·  四川 | 显示全部楼层
喜欢jrpg的应该会喜欢这个游戏,习惯马赛克风画面的应该会觉得这个画面很精致。我个人就很喜欢这个游戏的系统和画面。但是对于不习惯马赛克风的人来说,这画面是完全看不习惯的,如果再不喜欢jrpg,就完全没必要入了

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发表于 2018-10-22 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
当时天天找闲鱼处理结果都当传家宝最后一怒之下还是买了一手货。。。



于是到现在还没打通。。英文无压力,主要是没时间,游戏挺不错

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发表于 2018-10-22 18:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
既然讨论画面了,那就不应该只专注于马赛克化,只看到马赛克说明你根本不懂什么叫画面

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发表于 2018-10-23 11:51  ·  美国 | 显示全部楼层
去看看视频呗
我玩舞女第一章结尾的时候感觉这演出效果比我想象的要好太多了

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发表于 2018-10-23 12:37  ·  美国 | 显示全部楼层
https://bbs.luryl.com/thread-5367753-1-1.html

被df吹的水平

另外我倒想知道要是索尼这代再出一个3d点阵英雄会不会被说成垃圾马赛克。

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发表于 2018-10-23 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
强于3ds,看不懂是赞是黑....超一个世代的主机,虚幻4引擎,强于3ds不是必然的事儿吗?

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2018-10-23 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
马赛克是将一个区域内的颜色全都均一化变成一个色块的图像处理方式
和像素风格是不一样的

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发表于 2018-10-23 15:47  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得就背景的光源吸引人,其他一般耶

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发表于 2018-10-23 15:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得很能体现一个人是否能欣赏什么叫真正的好美术风格游戏。

画面好并不简简单单等于清晰,而在于给人的视觉冲击以及可传递信息。
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