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俯視角的畫面表現畢竟有其先天限制

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 楼主| 发表于 2018-10-15 07:47  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作雖然有他的醍醐味, 諸如豐富的角色養成, 有血有肉的角色故事, 諸神爭權奪利的卑鄙描寫入骨, 有趣的戰鬥系統.

然而美中不足也是明顯.

戰鬥常常指令下完之後, 我方跟敵人兩邊距離太遠, 導致技能的施放, 攻擊動作等等根本看不到.

如果未來能像是Xcom一樣平常是俯視角, 一旦戰鬥指令確認了就無縫切換成越肩或是其他比較特寫的第三人稱,

這樣才能把角色的演出看清楚.

以現在的技術這應該不難達成.

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发表于 2018-10-15 08:30  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
说一千道一万还是没钱 我每每为这游戏赞叹的同时也会叹气(没事,下一作会更好!)

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 楼主| 发表于 2018-10-15 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
流月城 发表于 2018-10-15 08:30
说一千道一万还是没钱 我每每为这游戏赞叹的同时也会叹气(没事,下一作会更好!) ...

遺憾就是畫面演出肯定是精彩的, 但是不容易看見,  想看仔細還得主動把滑鼠滾輪 zoom in 自己去縮放.

等PS4版打折再支持一下 Larian, 希望續作改進.

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发表于 2018-10-15 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩的还不长,看到的问题是敌人放远程攻击有时看不见攻击目标,都不知道谁被打了。觉得其实可以稍微改进一下,在施法时间内,让镜头有一个指向被攻击者的移动,直到看到被攻击对象,应该没那么难,也许这里有小bug待改进
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