[讨论] 角色不平衡不关心,还甩锅给玩家,制作人这心态…游戏做成这样也不奇怪了s 看全部

在微博上看了对蛇3制作人古泽的采访…

采访中说本作是回归传统的游戏我就不吐槽了…
哪代(三国或者战国)传统无双跟神仙打架似的,不用龟派气功都不好意思出门…


前面问角色不平衡的问题,回答大概是不关心,在乎的是角色个性…………

然后采访中又问了关于神术过强的问题…
回答是,这样玩有意思吗?

我擦,你是制作人,你做出的游戏平衡性有问题,玩家应该问你有意思吗……而不是你问玩家这样玩有意思吗……

我以前也是做游戏的
游戏平衡出现了问题,出现了一招鲜的技能,在功利性很强的国产游戏公司,都是按照BUG处理的…
玩家反馈上来要扣绩效的…………



这制作人能公开在采访说出这话来
游戏做成这样也不奇怪了…………




附件: 您需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
来讲讲什么公司做的什么游戏
PVE平衡性又不是重点,只要其他角色也有不错的玩法就行
然而就是这制作态度,大蛇3还是卖得比358要好,我可不想再有作品由古泽出品了,他要祸害的话麻烦去做工作室年货
啥时候正式开放混沌难度,老是随出前两章的混沌简直恶心,本来天攻天舞就难出,还净出低难度混沌,fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck
是不是竞技类游戏玩多了,那么追求这个平衡性干嘛
楼主的吐槽很有道理,但是毫无意义。
无双的本质就是角色游戏,只有角色厨满意,剧情狗血、画面落后、系统粗糙都不是问题。
三国系武将不好用?玩低难度就是了嘛。
神格化个别人 追捧游戏受欢迎的角色本身不就是告诉你这游戏是不存在平衡性的么
古泽的意思已经很明确了我觉得 重要的是角色  更重要的是人气角色
除此之外的 管不了多少 凑合吧
神速全段带属性完全是毁游戏的***作法,骨折做到了,这点我服
的确这一代的平衡性做得真的是屎。。喜欢的角色就用爱来补救吧。。我就打算练几个神+某些女角色,白金之后就封盘哈哈
1234.. 11下一页