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楼主: goh2000

[论坛通告] IGN:《FIFA 19》NS版 5.8分 平淡无奇!

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发表于 2018-9-27 09:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
这样的评分也无可厚非,很合理

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发表于 2018-9-27 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
不管别的评论,反正我是买,到处可以随便玩到这么好的足球游戏,这个点就足以。到货后我立刻玩了玩,我觉得不错,比18好。

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发表于 2018-9-27 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
4399冷饭专用机有玩大作就不错了,还挑三拣四,难道想一直玩4399不成

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发表于 2018-9-27 09:56  ·  美国 | 显示全部楼层
“大作”劣化移植还不如不移植 玩老任机子的不都应该是认清弱势第三方支持的现实的人嘛

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发表于 2018-9-27 10:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-9-27 10:10 编辑
ztxccwb1986 发表于 2018-9-26 22:06
NS版FIFA18销量才100W左右,而PS4版是1200W,EA作为一个第三方凭什么为你一个销量只占它总体份额20分之一 ...


你的观点和我基本一致的,但是侧重点偏离了

我的观点是这个游戏的评分不高,主要原因是游戏制作本身的问题,机能当然是原因但不算主要原因。实际***解释了ea为什么对掌机不够用心的原因,也就是说这游戏评分不高在于ea的主要精力在主机pc平台。

ea对于主机的支持并不是一种无条件的优待,更多的是基于主机和pc的架构相同,所以产生了所谓的三平台,三平台之间做三个平台游戏和做一款游戏并没有太大区别。而psv和ns的架构不同,这也是导致掌机和主机pc两条路线的主要原因,如果架构相同,掌机只需要缩减特效分辨率即可,而不需要在引擎和游戏内容上做修改。

第三方当然是看销量来决定投入,对于第三方自身而言没有问题,但是玩家有自己的立场也无可厚非,就像主机玩家总是问候konami一样,希望经典游戏能在主机上延续下去,作为掌机玩家的心情不也是一样吗?没必要嘲讽。

最后,实际上psv+3ds(+ns)的掌机销量并不比ps4+one+wiiu低很多,说明掌机市场的需求并非想象中差,相比eam2k这要积极得多,2k在掌机和主机平台上就没有那么大的差异化路线。未来索尼有可能推出新掌机,ns的销量也会持续增加,2k无论是对于掌机平台的技术积累还是市场积累就比ea要丰富。

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发表于 2018-9-27 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
不管你怎么评分,该玩还是玩,便携确实牛,主机版都不怎么样碰了。

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2018-9-27 20:10  ·  北京 | 显示全部楼层
NS的FIFA跟其他平台就是两个游戏              

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发表于 2018-9-28 11:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
魔鬼也哭泣 发表于 2018-9-27 20:10
NS的FIFA跟其他平台就是两个游戏

对的,一直以来就是这样的!还阉割很多内容!

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发表于 2018-9-29 09:49  ·  广西 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-9-26 16:55
我就知道这款EA的骗钱年货游戏,最后的锅会被在NS身上

什么机能不行、控制器不行

感觉原来PSV版的就是典型。。。忽悠人的

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发表于 2018-9-29 10:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-9-29 10:14 编辑
wutaoweida 发表于 2018-9-29 09:49
感觉原来PSV版的就是典型。。。忽悠人的


作为移动平台的足球游戏无疑是最好的,但是站在同一世代的角度来看,游戏制作的并不是太用心,物理引擎和画面可以缩水,没有人会觉得这是不可接受的事,但是游戏内容也缩水就让人质疑是制作态度问题了:ea无心之移动平台上发展fifa系列。

就像前面说的那样,如果把它当作一款掌机足球游戏,那么它是可以让人满意的,如同用它对比家用机那无疑是失望的。fifa算是一个代表性的东西,相较于任天堂第一方对于ns的开发的相关游戏,对于ns掌机主机属性平衡得恰到好处而言,许多第三方有点找不到自身游戏在ns上的定位甚至无所适从。实际上开发一款出色的ns游戏远比开发一款pc游戏要麻烦,看似制作一款游戏实际上却是制作两款不同规格的游戏,同时又要权衡两款游戏之间的平衡点,让它在掌机和主机表现上都让人满意是件十分困难的事,它需要厂商在游戏设计概念和制作技术做远比一款单纯主机游戏更多的权衡。
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