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~投票~开放世界地图游戏的诸多要素和系统设定,哪些会是你喜欢的?或希望未来有的?

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骑士

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 楼主| 发表于 2018-9-11 13:50  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xyr0088 于 2018-9-11 13:51 编辑

投票共24项,可选不限制。
LZ本人目前只YY了前23项~,你也许还有更多喜欢的、或是对未来开发地图游戏希望的想法,欢迎补充和讨论~
PS:有些选项是不止依附于开放地图游戏的,在其它类型游戏中也能成立。所以,不用在此方面纠结哦~
上蹿下跳飞檐走壁的动作设定 能对话PK触发隐藏任务等自由度高的NPC互动系统
多选投票: ( 最多可选 24 项 ), 共有 18 人参与投票

距结束还有: 29190 天7 小时37 分钟

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 楼主| 发表于 2018-9-11 13:50  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 xyr0088 于 2018-9-13 00:34 编辑

本楼为回帖童鞋的补充想法汇总:
13楼,忧郁的灵魂:人工智能般的AI互动。
16楼,x-s***:绝美的景色风光,昼夜更替以及更加真实的天气系统。
...




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发表于 2018-9-11 13:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
我勾的选项,属于随大流
该用户已被禁言

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发表于 2018-9-11 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
都不希望 拒绝一切 开放世界 和 所谓的 开放世界

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 楼主| 发表于 2018-9-11 16:17  ·  河南 | 显示全部楼层
⑤冄の雨 发表于 2018-9-11 14:04
都不希望 拒绝一切 开放世界 和 所谓的 开放世界

你怎么老回的这么快啊... 别杠我啊

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发表于 2018-9-12 13:19  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
有种即视感,好像以前也见过一样的投票似的

征服者

我们是冠军!!!

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发表于 2018-9-12 13:20  ·  北京 | 显示全部楼层
希望所有游戏做成开放,只要开放世界就喜欢

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发表于 2018-9-12 13:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
开放世界最大的毛病就是支线任务重复度奇高,需要好好做这些支线。

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发表于 2018-9-12 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
就目前的开放世界来说,感觉很无聊...不如线型世界精彩...我也不知道自己希望的开放世界游戏是怎样的..完全没一个概念...更多的驾驶乐趣?自由的互动?随机触发的任务(非固定脚本,而是AI随机衍生的)?目前看起来塞朋克2077那种可能暂时对我胃口吧..

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 楼主| 发表于 2018-9-12 14:35  ·  河南 | 显示全部楼层
忧郁的灵魂 发表于 2018-9-12 13:25
就目前的开放世界来说,感觉很无聊...不如线型世界精彩...我也不知道自己希望的开放世界游戏是怎样的..完全 ...

开放世界确实需要突破口了,普遍的公式化流水线开发游戏太多了,面对口味日益刁钻的玩家们显得问题也愈发的明显了,做为开放地图狂热者... 就近期的刺客起源和FC5都有些累觉不爱,尤其游戏中后期动力明显不足,起源全成就后DLC就没玩了,FC5直接不到一半烂尾了(234都是白金或100%),做为育碧很早期的死党,现在也开始动摇了,未来的刺客奥德赛不打算首发了。即便刚出的蜘蛛侠,也是公式化流水线的开放世界,也感觉玩的不是多尽兴,不过除此之外,蜘蛛侠在其它方面的表现都挺不错(最高难度,目前40%完成度,但不急白金100%,因为马上又要玩下暗影了- -)。
不过,这都不能动摇我对开放世界游戏的喜爱,至少不会见到就玩吧,会挑着精选的玩许多吧。当然,像GTA、上古卷轴、辐射这样的神作,我是永远不会腻。希望未来开发世界游戏总体会越来越好吧
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