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猪猪侠:30分钟印象

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 楼主| 发表于 2018-9-7 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、刚进游戏到帕克出场前的那段过场动画,虽然是静态的缓慢画面推进,也没什么特效,却能明显地看到帧数不稳,令人有晕眩感,不过进入游戏后,不论是跑酷还是高速战斗中反倒非常流畅,真是非常奇怪。

2、游戏的音乐是动态的,不同情境下无缝过度不同的风格和节奏,感觉很棒

3、预购有五个技能点,我都丢在闪避系了,实际上在第一个boss战前还不知道怎么加点,那时感觉招式的硬直很致命,过于依赖闪避,所以希望提升后闪避追加战斗变化

4、初期的战斗很喧哗但也很重复,喷射蛛丝效果非常好,突袭也是主要进攻手段,其他都不是很实用,因此感觉战斗惊喜感不足,但是根据动作设定,结合爬墙、突进、闪返应该能打出许多华丽和立体的进攻,但楼主的熟练度显然不够,这游戏我感觉是高手和菜鸟的战斗表现会截然不同,但战斗效果却差别不大的

5、开放世界并不惊艳,但也没有违和,我一直在猜测能飞来飞去帕克何必在大街上溜达,就是为了社交吗?实际上当你飞来飞去的时候,大楼有什么细节基本没有机会看清。

6、不过当你从高速运动中停下来,比如操作失误一头扎进花池子,画面过度极为流畅,引擎真的优化的好

7、随随便便就找了几个收集物,目前没有看到特别变态的位置设定(比如地平线神海那样要么特高要么特隐蔽),感觉全收集难度不会大

8、城市事件随机,可感知,刷经验的好办法,搞了几个感觉良好,至于有人说的重复问题,我觉得问题不大,猪猪侠本事越来越大,剧情敌人却没那么多,总得有地去爽吧,这点要吐槽战神,一身神装后,boss也死光了,女武神也没了,哪里刷小怪还不知道还得跑路

9、动作的打击感很好,敌人不傻也不聪明,不论什么难度,只要你不是菜鸟,还都是很好过的,但不追求华丽表演还叫猪猪侠?我得强行加难度,玩闪返玩突进玩弹墙,还有啥花哨的还在摸索中

10、爬通风管道那段感觉有点儿傻

11、我喜欢主角的话痨

12、人物表情刻画相当棒,金老板很酷

继续补充中

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发表于 2018-9-7 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
pro表示各种丝般顺滑,这么大场景这么高的速度,只有惊叹的份

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发表于 2018-9-7 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
买爆就完事了

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发表于 2018-9-7 17:03  ·  上海 | 显示全部楼层
那不错 我还在等实体碟 估计最快明天能玩上

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发表于 2018-9-7 17:05  ·  广东 | 显示全部楼层
开场那一段确实掉帧 一卡一卡的 不知道啥情况 pro

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发表于 2018-9-7 17:09  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了一天,真的是非常棒,难度适中,我给10分

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发表于 2018-9-7 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
电熨斗_4108 发表于 2018-9-7 15:56
pro表示各种丝般顺滑,这么大场景这么高的速度,只有惊叹的份

最***的是城市的密度还很高

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发表于 2018-9-7 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
Freedomの翼 发表于 2018-9-7 17:05
开场那一段确实掉帧 一卡一卡的 不知道啥情况 pro

有吗?没感觉到呀,只是启动没几秒风扇开始起飞,先说明我有开空调的哦

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发表于 2018-9-7 20:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
Freedomの翼 发表于 2018-9-7 17:05
开场那一段确实掉帧 一卡一卡的 不知道啥情况 pro

我也是开场房间里近景移动时,动画不连贯能明显看出来!估计是帧数不够,不过游戏很流畅!

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发表于 2018-9-7 20:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
Freedomの翼 发表于 2018-9-7 17:05
开场那一段确实掉帧 一卡一卡的 不知道啥情况 pro

我也是开场房间里近景移动时,动画不连贯能明显看出来!估计是帧数不够,不过游戏很流畅!
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