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楼主: dollet

ossc的扫描线和pc 模拟器的差距还是很大的

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发表于 2018-9-1 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
把画面分割一条一条有美感?

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发表于 2018-9-1 21:19  ·  河北 | 显示全部楼层
开3x的问题

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发表于 2018-9-1 22:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得这玩意是要让你去实现高清马赛克用的,扫描线什么的只是个附加品,如果扫描线会造成亮度损失就没意思了。

骑士

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发表于 2018-9-1 22:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
rp14w 发表于 2018-9-1 21:19
开3x的问题

我也觉得是,如果开2X,或4X设50%扫描线就和pvm的效果相差无几了。

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 楼主| 发表于 2018-9-2 00:59  ·  广东 | 显示全部楼层
jzwtxp 发表于 2018-9-1 22:18
我觉得这玩意是要让你去实现高清马赛克用的,扫描线什么的只是个附加品,如果扫描线会造成亮度损失就没意思 ...

對的,就是玩高清馬賽克用的,頻主都說了。就是用來玩4k 馬賽克,別有一種風味

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发表于 2018-9-2 10:26  ·  河北 | 显示全部楼层
qiqico 发表于 2018-9-1 22:49
我也觉得是,如果开2X,或4X设50%扫描线就和pvm的效果相差无几了。

  是这意思

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发表于 2018-9-3 08:54  ·  广东 | 显示全部楼层
其实模拟器的效果已经非常好了,请问模拟器扫描线一般SFC,PS游戏运行用I3速度可以保证吗?

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发表于 2018-9-3 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
其实就是模拟电视扫描线呀
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