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楼主: 明智恋次

极贝这怪智商真的是硬伤,和技术没啥关系

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发表于 2018-8-28 10:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
chunmoon 发表于 2018-8-28 09:58
對, 沒辦法,
我玩了500+ 小時,
首次要篩選隊友,

如果能拉到仇恨,扩散的输出的确是最高的,但如果队友是近战就很尴尬了。。。所以还是挺矛盾的。。。

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发表于 2018-8-28 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
boostlee1860 发表于 2018-8-28 09:04
棒子也有技术和人品好的吧

没办法 因为棒子咸鱼太多 风评被害 所以导致坊间一直流传一句话:见到棒子ID就退 棒子游戏体验极差

退伍者

不死斩

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发表于 2018-8-28 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
bii01 发表于 2018-8-28 09:56
还是t的问题比较重要,毕竟重弩扩散会影响近战输出,全近战又需要一个好t,在野队里还是随机应变好了,队 ...

只要MHW,扩散仅仅是最优解,而不是唯一解,那么这楼里很多人的嘴脸都是丑陋的;不是唯一解,重扩散轻近战还要来网络上瞎BB的就活该被怼,你一句“还是扩散牛逼,近战太费我的时间了,放弃”,没人会去反驳,然而他们都以为玩近战的好像不知道扩散重弩很强的样子?不是不知道,而是相比重弩,他们更中意在这种高难度任务里磨炼自己喜欢的武器罢了。

所以“失败几次都无所谓”这种用词强加到近战上,的确是不妥的。

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发表于 2018-8-28 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
bii01 发表于 2018-8-28 10:07
如果能拉到仇恨,扩散的输出的确是最高的,但如果队友是近战就很尴尬了。。。所以还是挺矛盾的。。。 ...

我并不觉得扩散的输出比近战的高,它唯一的优势是站得比较远,可以避免一些近身攻击,而且很多远程攻击也要靠转身衣来躲避,近战技术好些,穿上转身衣一样可以达到这种效果。超解打下去6个榴弹瓶,每个80+,登龙剑一下砍下去也是差不多伤害,扩散打下来也差不多,何来扩散输出最高呢?

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发表于 2018-8-28 10:40  ·  香港 | 显示全部楼层
boostlee1860 发表于 2018-8-28 10:31
我并不觉得扩散的输出比近战的高,它唯一的优势是站得比较远,可以避免一些近身攻击,而且很多远程攻击也 ...

擴散輸出速度,
比盾斧超解快很多吧?
盾斧要完成一個超解,
擴散已經可以兩三發了

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发表于 2018-8-28 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
真鸡儿搞笑
你可以看看用斩斧开救援的人要等几分钟才能人满~
你再看看用贼龙重弩开救援几秒能人满。这个任务就是这么残酷,别看有些人拿着太刀双刀斩斧来救援,打的多了,死的多了之后看看他们的态度是啥?还能不能坚持“他们更中意在这种高难度任务里磨炼自己喜欢的武器”了?

我两个号都是用现学的扩散过的,总计不过10次使用量
之后开始救援~做T的时候两个太刀三区肯定会黄道。因为从三区开始,jb的攻击频率更高,有些萌新可能都不敢近身了。因为刚打几刀就可能被jb大幅度的攻击动作给削了一半的HP
而做dps用扩散的时候二区就猫的差不多了?

为什么要死脑筋偏偏做什么“xx一筋”呢?当然,你自己想怎么玩就怎么玩。别人无权干涉,但是把自己的时间都浪费在蹲下抱头痛哭中,你觉得很有意思嘛~

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发表于 2018-8-28 10:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
boostlee1860 发表于 2018-8-28 10:31
我并不觉得扩散的输出比近战的高,它唯一的优势是站得比较远,可以避免一些近身攻击,而且很多远程攻击也 ...

提登龙剑我也是醉了
你以为是PC版修改器无限登龙啊?

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发表于 2018-8-28 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
chunmoon 发表于 2018-8-28 10:40
擴散輸出速度,
比盾斧超解快很多吧?
盾斧要完成一個超解,

两三发之后再到下次的两三发中间的时间你不计算的吗?

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发表于 2018-8-28 11:01  ·  香港 | 显示全部楼层
boostlee1860 发表于 2018-8-28 10:49
两三发之后再到下次的两三发中间的时间你不计算的吗?

那中间的时间你可以做到多少個超解?

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发表于 2018-8-28 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
lancerdancer 发表于 2018-8-28 10:48
提登龙剑我也是醉了
你以为是PC版修改器无限登龙啊?

我没用过太刀,我说的是登龙剑一次下来的伤害总值,至于多快才能用一次,我没有经验不知道。我用盾斧集中3可以很快充能放超解,其频率并不比扩撒低多少,一个红盾的时间够5次超解左右。太刀的单次攻击伤害要比盾斧高,就算登龙剑频率低些,在同样时间内造成的伤害应该也差不错。

卡表设计武器的时候肯定都有平衡,玩法不一样,但相同时间内的总输出量差距并不会太多。剩下的就是看玩家的操作熟练程度和对怪物出招的熟练程度了,或者其他的辅助手段如加buff之类的了
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