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楼主: kratosyyy

发现到了5.0版本基本没人用耳塞了

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征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

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发表于 2018-8-22 21:27  ·  香港 | 显示全部楼层
NihiRagnarK 发表于 2018-8-22 20:45
耳塞怎么就是保命技能了
体力、快吃、治愈、回性这种才是保命技能吧

使用者對技能的使用動機的差異導致的理解差異

例如吧,你舉的例子當中的迴性,把這個技能單獨抽出來給一些沒接觸過MH的人看的話100%會被理解成防禦系技能,但是對於習慣了MH的上位獵人來說,這個技能就會變成「讓怪物死快一點」的100%純攻擊性的技能,因為有了這個技能後一些必須要拉開距離來迴避的攻擊也能通過很簡單的小迴避來穿過去從而縮短攻擊間隔來提高全體DPS效率

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发表于 2018-8-23 00:41  ·  广东 | 显示全部楼层
至爱余米高 发表于 2018-8-22 12:36
防音也能增加输出机会啊,怎么就不懂呢。

但是不防音有时候可以保命

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发表于 2018-8-23 01:52  ·  上海 | 显示全部楼层
有些怪吼完会发呆,足够恢复了就不需要耳塞,炎王龙吼完直接车过来的就需要高耳了。

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发表于 2018-8-23 05:53  ·  广东 | 显示全部楼层
单人就不用,多人还是得用,铳枪长住耳5,明天极贝爷来了,活着才有输出

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发表于 2018-8-23 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
我就打尸套的配装会用到耳塞,其余一律不用

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发表于 2018-8-23 10:18  ·  四川 | 显示全部楼层
联机不坑人最多 体3+耐厥3
耳塞真的太占孔了 追求套装技能的配置几乎容不下高耳

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发表于 2018-8-23 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
主要还是新装备给力,以前的极限配装没那么好配的,但耳塞很好配,那就上耳塞了,
当然盾斧这种堆面板收益小的,耳塞还是标配

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发表于 2018-8-23 16:13  ·  河南 | 显示全部楼层
讨论过无数次的问题了,耳塞不弱,是攻防一体的技能,带来的是平滑的进攻节奏,尤其是对于搓招时间长的武器和连招输出,真蓄 超解 蹬龙这些被吼住打不出,和打出以后趁着吼再打一套半套,这一消一长间的差距,面板和蹦字上是看不出来,很多人因此就觉得耳塞不好,当然更多的理由是盲目崇拜录了无数遍的视频里那些锁头大佬、竞速大佬,觉得那就是最好的配装,当然这也挺好,起码有个目标。游戏里非要找一个通用最强套路是很多人的执念,但只有最强的玩家这才是真理
bsa

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发表于 2018-8-23 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
很久不玩了 一看标题居然误以为玩家都不戴耳机了

征服者

光あるところに影がある!

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发表于 2018-8-23 17:22  ·  日本 | 显示全部楼层
近战武器除了长枪都尽量出耳栓的路过。
就为了打的舒服,
大神或许能打出差距,但在我这儿,无耳栓的双天达人艺装和有耳栓炎妃太刀装打出来的时间相差无几……
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