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浅谈魔女

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 楼主| 发表于 2018-8-17 10:26  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
入手NS首先开坑的塞尔达    确实没话说    这游戏   无法评价好不好玩       只看自己脑洞够不够大
玩着有一种旺达巨像的感觉  不知道有没有朋友有共鸣
肝完塞尔达   接着是魔女  
魔女1是PS3上面玩的   二代感觉变化不是很明显  还是那种传统的ACT
很多人说ACT末路了   ***   二周目三周目都一样      魔女也是叫好不叫座
其实个人看法不一样   
  ACT玩的就该是动作   而不是支线隐藏什么的   魔女的招式不可谓不华丽    (就像你要指望RPG玩出射击游戏的感觉?)    很多人说一两周目后就没感觉       因为你们忘了ACT的初衷    试试打个华丽的连击  打出紫月   ?
以上不是针对任何人    只是对这个浮躁的年代发发牢骚

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发表于 2018-8-17 12:12  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
一代当年在360上开了个头就没打下去,总感觉太浮夸,2代也是在switch上匆匆通关,没有玩第二遍的动力,相比来说还是忍龙1,2好玩很多

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 楼主| 发表于 2018-8-17 12:15  ·  四川 | 显示全部楼层
enic7777777 发表于 2018-8-17 12:12
一代当年在360上开了个头就没打下去,总感觉太浮夸,2代也是在switch上匆匆通关,没有玩第二遍的动力,相比 ...

两款都玩过·······   只能说侧重点不同    一个追求的是连击    一个更强调视觉的冲击力和***度

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发表于 2018-8-17 13:24  ·  江西 | 显示全部楼层
猎天使魔女是白金工作室向市场妥协的结果,个人更喜欢大神的设计和风格。
不过猎天使魔女在动作系统上做到了一个新的高度。

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 楼主| 发表于 2018-8-17 13:25  ·  四川 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-8-17 13:24
猎天使魔女是白金工作室向市场妥协的结果,个人更喜欢大神的设计和风格。
不过猎天使魔女在动作系统上做到 ...

大神是最接近老任的作品······· 各方面

终结者

老油条

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发表于 2018-8-17 13:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
2代的战斗系统比1代退化很多,玩多了你就知道了
要是2代跟1代比变化不是很明显,我会很高兴
该用户已被禁言

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发表于 2018-8-17 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
WIIU上玩的,感觉魔女算是ACT集大成之作了,魔女时间,QTE终结技,流畅的动作都很棒。论操作难度来说要比鬼泣,忍龙稍微低一些,不是那么核心的ACT玩家也能玩得比较开心。期待NS上的正统续作3.也期待下其他平台的鬼泣5。顺便安利下白金在WIIU平台的另外一部作品神奇101,希望也能够在NS上移植一发

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发表于 2018-8-17 18:54  ·  法国 | 显示全部楼层
魔女推荐知乎的评价,很多人说魔女浮夸,这种浮夸只是风格,但是游戏本身的素质比很多游戏都沉稳的多

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发表于 2018-8-17 20:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在这种纯ACT越来越少了,珍惜一下吧
打击感以及动作系统设计都是上乘,无比期待3

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发表于 2018-8-17 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
idiotdascenseur 发表于 2018-8-17 18:54
魔女推荐知乎的评价,很多人说魔女浮夸,这种浮夸只是风格,但是游戏本身的素质比很多游戏都沉稳的多[s:dog ...

这个就跟说装X始祖~恶魔五月哭一样.............

现在是要懂得社会发展趋势和形态,当年出来的时候没一个不是骂的,结果多年后人们突然渐渐接受了这种风格,到现在不装X就不是鬼泣的深深的烙印................

所以说浮夸的...........其实这个就是完全当年鬼泣的写照,毕竟都是兄弟姐妹自成一脉~
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