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(8.14更新)在玩过上百小时神界原罪2以后的一点点心得分享,欢迎补充

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 楼主| 发表于 2018-8-13 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阵亡者不杀 于 2018-8-14 21:32 编辑

这个月底,著名的电脑角色扮演游戏《神界原罪2》就要在游戏机平台上和大家见面了。并且因为美服允许预购玩家提前游玩第一章,论坛里出现了不少刚刚开始入坑的朋友。我在两个月前刚在pc上把这游戏玩通关,积攒了不少小经验,感觉可以拿出来和大家分享。不过有一些技巧可能在主机版里面被当做bug修复了,大家尽管都尝试一下吧,应该大部分是可用的。
想到哪写到哪,有些技巧我也是在网上看别人介绍以后才知道的,一半以上是自己摸索得出,大家要是发现更多有用经验也可以说一说。

8月14号又更新一点想到的东西

1.你的队伍中请务必有一个生活技能专精于盗窃的角色,如果安排得过来,骷髅是最好的选择。虽然有大佬会觉得,不用偷东西也能过关,但对于实在不知道怎么节约用钱的萌新来说,盗窃可以快速获得早期的启动资金。盗窃这个属性关系到角色可以偷窃的道具总价值与总重量,以及能够撬开的锁的等级。由于游戏初期经济比较紧张,如果你一直保持着道德洁癖不愿意用比较不那么正当的手段来获得资源,你会很快陷入经济窘迫的境地,技能书买不起,装备也没钱换。其实我尝试过绝不盗窃来试图通关,但那样实在太难了,你甚至无法把技能学到填满记忆格子!

2.一个负责交涉的角色也有一定必要,如果你不打算一路杀戮过去,那么在必要的时候依靠强大的交涉能力说服别人避免战斗是很不错的。当然,这依你想要玩出来的风格而定。你可以完全不和npc和平交流,遇到不满的就打死,那样你便可以不点交涉。

3.没有太多必要点潜行,如果有什么地方是靠0级潜行过不去的,很可能是你找错了路线。即使真的过不去,你也可以用金蝉脱壳技能强行飞过一段危险的区域。

4.在所有的魔法当中,传送术毫无疑问是最有用的。游戏初期,玩家可以在欢乐堡西侧海岸的北部边缘发现三只鳄鱼,其中一只会掉落一个带有传送术的手套。传送术可以将使用者看得到的一样东西,包括各种地上的杂物和其他角色,怪物等,传送到一定范围内使用者可以看到的另一个点。当然这个技能不能传送自己。传送术可以用来搬运无法收入背包的东西,也可以用来把敌人传送到危险的地方,或者把你的朋友传送到安全的地方。不过因为传送是把对方传到指定点上空,所以那个角色还会因此受到少量摔伤带来的物理伤害。最可怕的用法是,对于正在交谈中的角色,你传送他时,传送过后伤害不会立刻结算,也不会因此打断对话。所以玩家可以用一个角色与一名npc交谈,然后另一个人通过一次又一次传送将这个npc传送至另一处地方。如果那个npc是对话结束以后会和你触发战斗,就可以用这样的方法,先把他传送到一个危险的地方,或者干脆传送到你召唤出来的怪物中间,在开战以后他直接就被包围了。也可以用传送术传送剧毒球***,把剧毒球***传送到还没发现你的敌人附近,有奇效。

5.学会利用游戏规则。这个游戏在战斗之外是即时制,你的技能会很快冷却,你也能够随意走动。只有在进入了战斗以后,你和敌人都被拖进一个名为回合制的时间停止场当中。但是,你的四个队友并不需要同时进入战斗。事实上,他们甚至可以分别触发四场完全不同的战斗,或者是一名角色进入了战斗,另外三人还在城市里闲逛着。利用好这一点。玩家可以只用一个高感知/智慧(翻译有异议,总之是六大基本属性里最下面那个,代表了发现隐藏机关的能力以及先攻权的)角色去探路,在进入战斗以后,因为他先攻权高,所以通常可以比怪物先出手。这时让他不动即可。你的其他三名队员此时相对于无法动弹的怪物来说,就是可以随意移动的,在进入战斗之前潜行到合适的位置再开打,会给你带来很大优势。

6.有几种方式可以让你杀死敌人获得经验,却几乎无需与敌人真正进入战斗。一种是使用剧毒球***,剧毒球***的效果是在受到伤害以后,会往四周喷吐相应属性的伤害。如果你利用好上一则的玩法,用一个高先攻角色与敌人开战,让敌人只能站在原地无法动弹,那么你可以用一个战斗外角色把剧毒球***传送到敌人脚边,然后远程攻击这个球***,球***会对敌人造成属性伤害。由于这个伤害并非来自于你的角色,而你这个战斗外的角色并未被敌人发现,所以他便不会被拉进战斗中。你可以很轻松地一直点射剧毒球***,然后敌人就这样屈死了。
另一种玩法是利用战场范围的规则。当敌人看不见你时,你与敌人的距离达到一定程度,你就能自然脱战。但是这个规则有漏洞可钻。神界原罪2中针对弓箭手的射程相比1代有改动,弓箭手站在高处时,可以攻击到更远处的敌人。而如果地形高低差非常大,站在高处的弓箭手攻击了下面一只怪物以后,在进入战斗的一瞬间会因为距离过远而自然脱战。那么弓箭手就可以很安逸地一直射死这个距离太远的怪物。当然这也是需要玩家用另一个角色拖住该敌人,避免它在战斗外自然***。
还有一些是依靠地形进行攻击,后期地图中会出现岩浆地形,除火元素免疫以及会漂浮起来的单位外,任何单位站在岩浆上都会直接被烧死,具体来说就是每回合好几万的火焰伤害。配合前文提到的传送术,其实有那么几个boss级敌人是可以直接传送进岩浆烧死的。除岩浆以外,还有一种地形叫做死亡毒雾,游戏序章其实就可以见到。只要是活着的东西,进入死亡毒雾就会被瞬间杀死。当然骷髅和机械能免疫这种地形。

7.你可以在战斗前盗窃人形敌人。有些人类敌人的身上会带有药物或者炸弹,但是如果被你偷走了,他们也就用不了啦。

8.四种元素类魔法和其他学派技能的技能书互相合成,可以得到混合类的技能。其中死灵+水得到的血雨,在第一张地图可以解几个谜题。

9.不要拘泥于传统的职业。这个游戏并不鼓励玩家专精于一行,事实上,技能学杂一点会让你可以应付更多复杂的情况。至少你应该把四种元素类魔法都学会,不一定全靠法师学,也可以让其他几个角色学一点两点,毕竟每种元素都有着发挥特别效果的时候。

10.学会使用各种元素的组合,油和毒遇到火都会爆炸,地上的水可以导电,蒸汽云也可以导电,而用降雨术灭火的话,你可以看到原来的火焰所在腾起一团挡住视线的烟雾。而“祝福”技能更是泛用,给地面的水施加祝福,会变成走在上面能***的祝福的水。而如果你给地上的火焰施加祝福,原本会烧伤人的火焰此刻却能给你加血!

11.请时刻注意快速存档,想要玩得更舒心,你应该每分钟就存一次档,以避免突然进入战斗团灭。

12.当你的角色身上东西太多时,会因为超重而行动缓慢,在继续加码后甚至会完全无法动弹。对于玩家来说这个限制固然恼人,但是,这个规则同样适用于你的敌人!有部分敌人会在战斗前和你对话,此时你可以选择与他交易,找几个水桶赠送给你的敌人,他会因为身上东西太重所以站原地动不了。于是任人宰割。

13.有一个好玩的技能配合:刺客学派的断筋与变形学派的变鸡术,敌人在断筋以后走路会掉血,而变鸡以后则是会不受控制地乱走动,配合起来能够达成很高伤害的combo。

14.在第二张地图的地下酒馆,你可以买到几种药粉,在烟筒处使用以后会得到一个持续50回合的强力效果。效果包括每回合AP+2,智力+8,智慧+8等。非常强劲。在这张地图如果遇到很难打赢的敌人,可以试试用一下这种药。

15.学会卡地形,不会瞬移的敌人在被一堆杂物挡住时,是无法挪开杂物来攻击你的。如果杂物有血条,他会砍这个杂物。但有部分道具摆在地上以后,并没有血条,而且又可以挡住敌人。遇到这样的杂物就收集起来,可以在战斗前把敌人团团围住,或至少挡住关键的道路,这样你就可以很安逸地站在高处朝他们射箭,而不用担心被反击。

16.在有必要的时候,可以找强大的友军npc帮助。有些地方,你会遇到友好的npc,他的实力很强很强。而这个npc附近有一个也许你会感觉相当棘手的boss,此时便可以利用传送术和其他各种阴险方式,将这个boss挪动到npc面前,让npc帮你打。不过要记得,在npc***此boss时,你也要在战斗当中,否则是吃不着经验的!

17.在战斗中,你实际上随时可以选择逃跑。只要敌人与你距离不算太近。即使距离很近,也有一个天赋可以保证你100%逃跑成功。在逃跑成功以后,你还可以回来打。有一种几乎算bug的战术就是你的几个队员轮流逃跑,逃出去以后回来偷袭进战斗。因为回合制的结算顺序关系,你可以实现在一回合内无限的脱战-开战-脱战-开战循环最后打赢。这个手段过于赖皮而且耗时较久。但对于绝大多数战斗来说几乎都是必胜的。

18.尽管近战肉盾类角色可以用召唤物代替,但是如果你队伍中没有一个高力量的角色负责背东西,你可能需要经常整理你的背包,卖掉没用的杂物。说实在的,绝大部分看起来能用来合成道具的杂物,你最后也不会把它们拿去合成了。如果不想花心思仔细研究合成系统的话,那些杂物可以直接卖掉。当然,最好的做法还是学会怎么合成,可以得到不少好道具。至于方法嘛……那也只能上网搜合成公式啦(逃)

19.每个角色都可以召唤一只召唤物,如果想要最大化战斗力,给每个角色都学一样召唤技能是很有用的。而召唤图腾的最大上限是3个。

20.每隔1小时,或者你的队友们升级了(所有带剧情的队员和主角自己共享经验值)。地图上全部带有商人标志的npc,商品内容都会更新。指不定哪一个商人就刷出很有用的装备了(比如加盗窃的戒指)。所以屠城杀商人npc是一件很亏本的举动。除非你确定不再需要他们。

21.如果你真的想要杀死一个npc以抢夺他身上的东西,你应该先盗窃,然后再出手。否则你只能得到很少的几样装备和很少的钱。

22.油桶或毒桶的爆炸效果是可以堆叠的。两个油桶一起炸确实会比一个油桶要更强。在遇到堆满油桶的地形时,可以用带念力的角色把油桶拿到背包里储存起来。等你想要用油桶把谁一口气炸上天时,再潜行到他身边,在他身边摆满油桶吧。
亚历山大被我用十几二十个桶一次性炸成了渣。

23.每人都该学一个两个位移技能(我好想又说了类似的话),位移技能包括刺杀学派的金蝉脱壳(不破潜行),猎人学派的战略转移(带加速),战争学派的凤凰天降(燃起一圈火),变形学派的飞行(漂浮),当然后期还能学到两点传送等等。在被敌人包围时,位移技能可以让你轻松脱身。以及在遇到难以跨越的地形障碍时,位移技能也可以让你直接跳跃到另一个点。

24.装备的属性与装备等级关系最为密切。装备的稀有度只能小幅调整装备的属性和特效。具体来说,一件16级的传说级神器,威力大约相当于18级的白板。

25.所以初期攒不到装备时,自己做的白板装也很好用,毕竟符合当前等级。

26.绝大部分异常状态会被物理/魔法护甲抵抗。这是神界原罪2的一大特点。如果你纳闷为啥自己的异常状态没法附加到敌人身上,你可以仔细查看一下这个状态被哪种护甲抵抗着。比如变鸡术被物理护甲抵抗,那么敌人哪怕只剩1点物理护甲,你也无法将它变成鸡。

27.骷髅会被恢复性法术伤害,而被毒属性伤害恢复。不过,如果是骷髅自己使用吸血技能(死灵学派的嗜血蚊群),也是可以加血的!

28.如果你偷了东西,却被人抓住询问,这时应该怎么办呢?其实你可以趁着对话框需要你输入选项时,转移一下赃物,确保被问话的人背包里以及身上的装备没有赃物标志。那么被搜身也没关系。如果被问话的人交涉水平够高,甚至可以直接说服对方自己没偷,这样他便放弃找小偷了。
以及……一个更加搞笑的做法是,贿赂被偷东西的人。一个人在被你偷走上万元以后,却只要贿赂他几百块,他也会放弃寻找小偷。

29.考虑到骷髅可以无伤趟过毒液池,毒雾乃至死亡毒雾,队伍里有一位骷髅似乎很不错。不过即使没有也没关系,大气学派里的飓风术可以清除一切地面效果和云雾。当你的队伍没有骷髅,却需要越过一片死亡毒雾时,就靠这个魔法了。而且飓风术还能用来反隐形,看起来不会造成伤害的法术却对冒险有着大作用。

30.有一些剧情的触发判定,是你的角色被相应npc看见,然后触发剧情。然而,如果你隐身以后快速从他面前走过去,是可以不触发剧情的。用这个方法有时能够跳过你不想看到的剧情。更常见的用途是绕过一个看门的人。



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学习一下 坐等月底开干!

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发表于 2018-8-14 06:14  ·  美国 | 显示全部楼层
感谢分享,已经收藏。
              

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发表于 2018-8-14 06:55  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉都是干货。谢谢分享啊

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太长了没看完,到时买了再看

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发表于 2018-8-14 08:01  ·  广东 | 显示全部楼层
先马克,回头看,请问楼主,我准备入坑,没玩过一,想问问什么难度开始游戏好?不要简单通过,但也不希望遇到像优浮2高难度那样怎么都过不去的,请问什么难度好,有一定挑战性?还有就是游戏过程中可以切换难度吗??

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 楼主| 发表于 2018-8-14 09:50  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
congdixuan 发表于 2018-8-14 08:01
先马克,回头看,请问楼主,我准备入坑,没玩过一,想问问什么难度开始游戏好?不要简单通过,但也不希望遇 ...

就选择标准的经典难度呗,不算难又有一定挑战。流程中我记得是不能换难度的。其实我也是萌新啦,很多东西都是我自己一点点摸索的。这游戏最难的阶段就是开头,在走出欢乐堡以后其实难度就低很多了,因为你这时已经有着比较丰富的技能,装备也差不多配齐。一开始你没装备,连物理和魔法护甲都没有,别人想给你上状态就上状态,难度是特别高

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发表于 2018-8-14 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
很有用,MARK了,坐等月底发售中文版

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发表于 2018-8-14 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉都是干货。谢谢分享啊,虽然现在不买但一定会买的

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发表于 2018-8-14 10:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
学习一下,以后用得上!
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