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《古墓丽影:暗影》难度对比及详情公布 最难基本无法生还

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 楼主| 发表于 2018-8-9 17:21  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
SE在《古墓丽影:暗影》的官网上公布了游戏的四种难度模式,分别为简单、普通、困难以及致命痴迷(Deadly Obsession),玩家们可以在前三个难度之间来回切换,但一旦选择了致命难度,那么就无法在游戏中更改。



  同时,游戏中将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。

  游戏各要素难度的区别详情如下:

  战斗



    简单

      ·瞄准辅助开启

      ·敌人生命值和伤害更低

      ·弹药箱遍地都是

      ·敌人会有高亮轮廓

    普通

      ·敌人拥有普通生命值和伤害

      ·弹药箱很少

      ·敌人会有高亮轮廓

    困难

      ·敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置

      ·战斗中不会回复生命

      ·弹药箱很少

      ·准心不会出现命中标记

      ·敌人不会在生存直觉技能中被高亮

    致命痴迷

      ·和困难相同

      ·HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉

  探索



    简单

      ·关键路径标记非常显眼

      ·悬崖边的失手后自救的QTE时间更长

      ·基地初始已经点亮

    普通

      ·关键路径标记略微可见

      ·普通的自救QTE时长

      ·基地初始不会点亮

    困难

      ·关键路径没有标记

      ·自救QTE时长减少

      ·探索时无法触发生存直觉

      ·基地初始不会点亮

    致命痴迷

      ·和困难相同

      ·基地不会点亮,而且需要资源才能点亮

      ·游戏只有在基地才会存档

  解谜



    简单

      ·劳拉会获得下一步行动直接的提示

      ·可交互的目标将会在生存直觉中高亮

      ·必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示

      ·限时机关的时间会更长

    普通

      ·劳拉获得普通的行动提示

      ·可交互的目标会在生存直觉中高亮

      ·正常的限时机关时间

    困难/致命痴迷

      ·劳拉不会获得提示

      ·没有生存直觉

      ·更短的机关时间限制

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发表于 2018-8-9 17:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
那么问题来了,白金需要致命难度奖杯吗

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 楼主| 发表于 2018-8-9 17:26  ·  河北 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2018-8-9 17:24
那么问题来了,白金需要致命难度奖杯吗

白金奖杯目前没泄露

也是比较关心
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发表于 2018-8-9 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这种互动电影,搞超高难度,意思不大。
我选择标准难度爽一遍就算。

然后,又有人要说了,『只有致命痴迷』难度才是暗影的真正打开方式

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发表于 2018-8-9 17:31  ·  云南 | 显示全部楼层
除了战斗,其它两部分的难度变化其实没什么意义

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发表于 2018-8-9 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
一般正常通关就好了 致命怕要奖杯才认真
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发表于 2018-8-9 17:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
最高难度:    GAME OVER  以后自动删除存档

审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK Li

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发表于 2018-8-9 17:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
更加想要二周目 不想玩一次刷一次

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发表于 2018-8-9 17:45  ·  广西 | 显示全部楼层
感觉难度很大的样子
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发表于 2018-8-9 17:47  ·  天津 | 显示全部楼层
amulo 发表于 2018-8-9 17:34
最高难度:    GAME OVER  以后自动删除存档

哪需要这么复杂,直接不能存档就完了
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