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kof97,98都可以玩這麼久了,如果當年snk沒有倒閉現在應該是一間不輸給任天堂的大廠了

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 楼主| 发表于 2018-8-5 01:38  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,當年吧京這個主角換掉是一個大錯誤,如果沒倒閉,應該首先把k的故事盡快完結然後下一集kof重新用回京做主角,再加上snk的snk vs capcom真的比capcom出的高幾班,玩過ngpc就知了,capcom的只是snk和capcom的角色大混雜,根本不是正統意義上的vs,相比起上來snk的故事就有意思得多了,capcomvssnk這些垃圾都可以賣九十萬,snk出的一定可以高幾倍銷量,可惜了,現在snk只算是二流廠商

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发表于 2018-8-5 01:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2018-8-5 02:01 编辑

SNK二流厂商?这家公司现在除了靠前人智慧结晶的IP骗钱还会什么?一堆几十年前的NEOGEO模拟器翻来覆去的卖,现在嫌钱少又自己出了个官方版月光宝盒模拟器合集,美其名曰NEOGEO MINI,再在NS上卖个数字版模拟器合集,美其名曰SNK 40周年典藏版,真牛逼啊,PS2上的名作KOF XI、NEOWAVE、94 RE BOUT、NEOGEO竞技场一个都不敢移植,怕是除了从网上下载NEOGEO ROM以外,这些非NEOGEO平台的老游戏的源代码都丢光了吧?
就一天天靠IP授权***的皮包公司,跟现在的雅达利一样,除了继承了之前公司的名字以外,当年的一流人才技术全没了,三流都排不上

骑士

keys to the world

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发表于 2018-8-5 02:40  ·  北京 | 显示全部楼层
snk是游戏届最丑陋的公司,konami都自叹不如。

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发表于 2018-8-5 03:41  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
这帖子是在搞笑还是在钓鱼?

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发表于 2018-8-5 03:47  ·  广东 | 显示全部楼层
snk现在就是垃圾中的战斗机。
失望。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-8-5 04:34  ·  福建 | 显示全部楼层
靠版权能吃一辈子,,,

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发表于 2018-8-5 06:20  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
拳皇14的画面也就PS2版水平,当年的NG做到PS和SS都无法完美移植,现在把PS4的游戏做的手游画面都不如,又出个女主角格斗,明显是看光荣脱裤魔和腾讯卖皮肤眼红,想做服装大厂吗。这倒无所谓,最起码你弄的是新作,但是你把模拟器的ROM也卖钱哪位玩家会买单呢。再说说游戏性,在95年之前SNK出的格斗游戏手感特差,龙虎之拳系列完全没有打击感,输入延迟非常高,拳皇94动作也非常生硬。真侍魂和拳皇95以后的作品好很多,但SNK的格斗游戏始终做的不如卡普空严谨,很多国际上的游戏大赛根本没SNK的份,因为SNK的格斗游戏里角色平衡性太差,有的角色强的一逼,有的角色根本没人用,单人玩时最终BOSS强的变态,判定高,伤害高,防御高。跟别人对战时一套连击挨上就无法翻盘逆转,这样的格斗有法玩?再说个,卡普空除了格斗游戏还出很多热销IP,洛克人、怪物猎人、生化危机、鬼泣、鬼武者之类,SNK除了格斗游戏也做过一些其他类型的游戏,但是都很烂,这样的SNK连卡婊都比不过,又怎么去跟老任去比,比游戏软件的销量,简直差老任十万八千里。
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发表于 2018-8-5 07:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 自由人 于 2018-8-5 07:56 编辑

关键问题根本就不是谁做主角,游戏做的不行把***做成主角照样没人玩。
你可以不懂,但是别胡说八道。

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发表于 2018-8-5 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层

kof97,98都可以玩這麼久了,如果當年snk沒有倒閉現在應該是一間不輸給任天堂的大廠了

本帖最后由 BunnyK 于 2018-8-5 08:30 编辑

是不是可以说格斗游戏的衰败
卡普空至少除了街霸还有像生化类型的游戏
从产品结构的角度看
snk当年就是因为精做格斗游戏而胜
但时代变了
各种动作游戏哪怕是战神也是在顺应时代做各种系统变化
但snk除了格斗游戏也就合金弹头
虽然之前也推出过文字版的kof(这个游戏曾经让我一度想入主机⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄
但即便当年吸收了很多具有时代美感的画师
如果在游戏性上不做突破
就没有好的销售占比
没有钱赚还再请得起好的画师吗
游戏类型的单一不分化产品线的话
败也格斗
凭心而论
14还是不错的

但因为14里的不知火舞太丑
又入了doa买了不知火舞
嗯 女玩家

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发表于 2018-8-5 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层

kof97,98都可以玩這麼久了,如果當年snk沒有倒閉現在應該是一間不輸給任天堂的大廠了

本帖最后由 enterslim 于 2018-8-5 08:48 编辑

事实上FTG就是一直在走下坡路逐渐成为比较小众的游戏类型,当年国内KOF街霸之类的格斗在国内火爆很重要一个原因是主机掌机压根就是绝大多数人接触不到的东西,而不管街机还是模拟器,相对面向的人群则大很多。虽然散装光盘吧…

现在不同了,玩家选择太多,而格斗偏偏又是个不深入钻研就体会不到太多乐趣的游戏类型,操作往往又偏复杂,而且单人玩没什么意思,剧情基本没剧情,游玩方式更是比较单调。我其实当年也算个伪FTG爱好者,97/98也热衷过很久,但已经很久不碰FTG了。实在是提不起兴趣来。
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