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[心得] 【伪研究】【辟谣跑断腿】非顶配pc的358运行帧数测试报告(80楼补充5-8历代画面对比)

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 楼主| 发表于 2018-7-31 10:55  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙柴 于 2018-8-19 06:37 编辑

概要
帧数问题是真三国无双8(后文简称358)发售后玩家们密切关注讨论的一个重点。本文以非顶配电脑为测试平台,用fraps软件测试了pc版358在图像设定全开最高选项的状况下,游戏内各场景的帧数表现,并得出即使不是pc中的战斗机、现阶段一般的游戏用电脑也可以流畅游玩358的结论。


引言
写这个贴的最初动力是区里头几天pro和天蝎对358加成的讨论贴,贴内有人表示顶配pc玩358稳定流畅(注1),另外也有人认为本作”得有一个顶配pc+steam版才能玩的(得)比较爽快“(注2)。

众所周知,论点需要数据的支持,这是一项基本原则。如果有人提出某物故障率高,这一说法或许还能讨论。但如果他提出故障率高达99.9%,那么我们的第一反应则应该是询问这个小数点后一位的有效数字是怎样得来的(笔者之前在跟先后两任***报告实验数据和写文章时,就都曾被瞬击糊脸“停,你这个有效数字咋回事”,大佬们对significant figures的敏感度都是相似的)。

虽然游戏好不好玩无法以数据量化,但程序在电脑上运行的帧数却是实实在在可以测得的数据。虽然老版ps4玩本作并不觉得比先前任意一作在对应平台上有更明显的拖慢,但出于对更佳游戏体验的追求,笔者还是咨询了同时拥有ps版和pc版358的朋友本作在ps4pro和在电脑上的表现,以判断自己是否需要购买ps4pro,或购买pc版358并更换电脑。

朋友对此给出两个主要观点:
1、ps4pro上游戏流畅。
2、非顶配的游戏电脑也可以流畅运行本作。

本文中,笔者重点阐述第二个论点,以朋友用fraps软件所测帧数的实机截图证明,流畅运行358并不需要顶配pc,即使是图像设定全开最高一档,普通的游戏用pc也可以正常运行。


实验部分
运行电脑:
处理器:Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz 4.00 GHz
安装内存(RAM):16.0 GB
电脑系统:Windows 7 旗舰版
系统类型:64位操作系统
显卡:NVIDIA Geforce GTX 970




测试条件:电脑连续开机12天未关机重启过,358游戏与WORD、EXCEL、STEAM客户端、杀毒软件、QQ、旺旺等软件同时运行

帧数测试软件:Fraps-v3.4.7

游戏软件:真三国无双8

游戏设置:pc版没有主机版的剧院和动作模式,为了测试,图像设定全选最高配置,类似主机版剧院模式,如图


测试角色:关羽

测试关卡:第四章 中原霸主



结果和讨论
空旷无人的最佳环境下的帧数,稳定60fps档,十分流畅。


城内由于模型多、人多,站桩出人的情况甚至比打架还要复杂,因此几乎是游戏内常见场景中帧数的下限,但即便如此,帧数也能够维持在30fps以上。


饭店中,由于人数降低,帧数略有提高。值得注意的是这张截图中地板的材质已经完成读取,而桌上的饭菜细节则仍在加载中,游戏发售初期的“ps2画质”之说,很有可能就是源于这些尚未加载完毕的素材。以测试电脑的硬件条件和工作状况,虽然偶尔会有这种细节读取问题,但帧数依旧在可以接受的范围内。


三个战场帧数截图,基本在40~45区间,最低数字是39。测试者原话是“30~60稳成狗,30还是极限下限,战场基本40~45”,与历代无双纵向比较,在肉眼观感流畅的范围内。对于这个帧数不能接受的玩家,很有可能是初次接触该系列的新人,如果是老玩家则应该早就被之前几作无双的拖慢掉帧劝退远离该系列了。ps4pro上的运行帧数以笔者等的条件无法直接测试,测试者的观感是PRO有的时候会40蹦到20多,但他认为PRO和PC的差距并没有传言中的那么明显。测试者同时指出,能够爽快游玩本作的电脑也并不需要i7 8700K、32G DDR4内存和GTX 1080ti显卡的极限配置,以本测试中所给配置,即便是电脑在并不算良好的运行环境下,游戏依旧可以流畅运行。





总结
358的帧数一直是玩家重点批判对象,需要机皇级电脑才能愉快游玩本作是之前广为流传的观点。我们通过测试帧数得出结论,目前阶段非顶配的游戏用电脑,即使是在图像设定全选最高选项的前提下,也可以流畅游玩该作。

如果有玩家用跟本文中所给配置近似的电脑,却无法得到同样的游戏帧数,我们建议对电脑及时进行维护,清理部分会大量占用内存处理器的插件,并注意上网安全,对会给电脑增加大量负担的不***提高警惕。毕竟,再好的仪器,也需要合理的使用和养护,请善待自己的工作娱乐工具。


鸣谢
感谢朋友担任测试员,测试了pc版358在不同环境中的运行帧数,并比较了pc版和ps版358的运行状况,为选择游戏版本和平台提供了宝贵的参考意见。


注释
1、https://bbs.luryl.com/thread-5369045-1-1.html,9楼。
2、https://bbs.luryl.com/thread-5369045-2-1.html,12楼。





感谢3楼xinliyisheng123桑补充新一组测试结果!

感谢54楼踏血飞花桑给出的能够有效提升流畅度的设置建议!

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发表于 2018-7-31 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
哦哦哦楼主来打脸了,借你一双大手!


顺便一提,这次的帧数问题我在SLIM上感觉开影院模式射山贼比较明显,而在PRO上几乎感觉不到同类问题。或许我写轮眼等级不够吧不过玩MH我对帧数的感觉还是挺明显的。
另外,其实光荣的画面问题一直是光源阴影,这个才是妨碍观感的最大障碍,帧数啥的……这特么又不是硬核动作游戏那点帧数真不是问题追求帧数可以去玩VF嘛(死)

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发表于 2018-7-31 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
我的是4590+16G+RX480 8G,1080P全开效果关体积雾锁30帧,除了近程爆炸箭之外没有丝毫问题。
我试过效果全低开720P,可以上60帧,但是眼睛都要看瞎的感觉
然后我开虚拟分辨率强上4K,帧数只有15帧以内,1080P显示器看不出效果。但是过场CG截图出来,放大,那清晰度爽到
说实话,相比之下,我能忍受30帧,但是忍受不了差画质。

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 楼主| 发表于 2018-7-31 11:19  ·  美国 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2018-7-31 11:11
哦哦哦楼主来打脸了,借你一双大手!

是这样的。无双系列打不同位置伤害又没区别,摸到就得了,掉几帧也根本不影响游戏操作。那种不同位置伤害系数不一样的游戏打起来掉帧才要命,戳弱点的动作差个几帧戳别处攻击力就黄了,同一个游戏我ps4版打狙击还挺准的,一到psv版或联机就各种打不中,恼火。

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 楼主| 发表于 2018-7-31 11:21  ·  美国 | 显示全部楼层
xinliyisheng123 发表于 2018-7-31 11:16
我的是4590+16G+RX480 8G,1080P全开效果关体积雾锁30帧,除了近程爆炸箭之外没有丝毫问题。
我试过效果全 ...

感谢提供新数据!
其实我主机版也一度换成了动作模式,玩了一会又切回剧院了……

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发表于 2018-7-31 11:22  ·  北京 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2018-7-31 11:19
是这样的。无双系列打不同位置伤害又没区别,摸到就得了,掉几帧也根本不影响游戏操作。那种不同位置伤害 ...

所以嘛。MH掉几帧就砍错位置了,弹刀然后被车死家常便饭。
无双?弹刀?哦如果砍5代的魏延,按照里设定没准会弹(还是MH!)

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 楼主| 发表于 2018-7-31 11:23  ·  美国 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2018-7-31 11:22
所以嘛。MH掉几帧就砍错位置了,弹刀然后被车死家常便饭。
无双?弹刀?哦如果砍5代的魏延,按照里设定没 ...

又欺负怪兽!(谁是怪兽!)怪兽辣么萌的!

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发表于 2018-7-31 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2018-7-31 11:11
哦哦哦楼主来打脸了,借你一双大手!

MHW的帧数,是真的一般,城镇里肉眼可见的掉帧,实际讨伐的时候帧数也并不稳定(老PS4运行)。就主机上的帧数来说,358跟MHW谁也别笑谁

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发表于 2018-7-31 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 whitespecter 于 2018-7-31 11:31 编辑
孙柴 发表于 2018-7-31 11:23
又欺负怪兽!(谁是怪兽!)怪兽辣么萌的!


我特意问了一下对奥特曼系列特别熟的某人
他说奥特曼里没5代魏延那么造型奇葩的角色

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发表于 2018-7-31 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 破魔梦 于 2018-7-31 11:36 编辑

无印版PS4玩家表示帧速之类习惯了也就没什么了……
顺带一提外话,游戏快一个月没更新了……
敲碗等1.13&新DLC~~~~
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