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楼主: lucifer223

刚买洛克人X合集1,但这难度是不是太高了。

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发表于 2018-7-31 18:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
就是背板,就是背板

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2018-7-31 18:39  ·  香港 | 显示全部楼层
mcsj 发表于 2018-7-31 18:05
借楼问问,x系列里哪几部是可以操作zero的?

自3代起~
该用户已被禁言

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发表于 2018-7-31 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2018-7-31 18:39
自3代起~

soga,多谢大佬解答,我就不在x1,2上受苦了

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发表于 2018-7-31 21:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我觉得X系列比正统系列还难

骑士

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发表于 2018-7-31 22:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
初代洛克人更难                              

骑士

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发表于 2018-7-31 22:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2018-7-31 18:39
自3代起~


game boy color版的X2了解一下

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发表于 2018-7-31 22:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
影貓 发表于 2018-7-29 22:54
不高吧····1-4难度很适中,挺好的。 X6才告诉你什么是可怕……完全不是正常路线该有的关卡设计 ...

x6每关都有噩梦环境和探索路线

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发表于 2018-7-31 22:28  ·  香港 | 显示全部楼层
tonic 发表于 2018-7-31 22:04
game boy color版的X2了解一下

很遗憾,不在这次收录中,所以不在讨论之列~

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发表于 2018-7-31 23:35  ·  北京 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2018-7-31 22:28
很遗憾,不在这次收录中,所以不在讨论之列~

借楼顺便吐槽一下CAPCOM,  PS2 时代 美版推出过一个X1-X6合集,一张DVD。 现在反而1-4 1张BD,是有点过分。而且X3 明明有 PS新增主题曲和过场动画的版本,却收录SFC原始版…有更完整的版本就应该…………

两张卡里都收录了 西格玛之日这个动画,也是PSP良心重置X1里的隐藏动画,为什么就不能顺便把这作也塞进合集里呢………… GB 两作十分出色十分好玩。我也希望……(拖)

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发表于 2018-7-31 23:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
影貓 发表于 2018-7-30 15:04
X6的关卡设计极其不合理。 原本就是选关路线,但却在你没收集某装备前有很多路线阻碍你通过,而且这些路 ...


X6的关卡很有些放飞自我的味道,就是满屏幕的增加难度,乱糟糟,比如博物馆关随手给你一堆天上飞的纸壳箱似的东西,冰关噩梦系统的漫天飞火球,大机器人关更是,本来三条激光加定期小飞机加其他敌人就已经够乱了,噩梦居然还是漫天火球,简直鬼畜
神庙关也是,噩梦把屏幕挡死居然持续到打boss之前
不过嘛,喜欢玩洛克人的基本都是带点M属性的,越虐越好玩,其实X6我感觉是系列里非常好玩的一作,熟练以后人质全拯救+收集隐藏物品+琢磨各种安全攻略方式简直不亦乐乎,关卡越乱越乐在其中,有那么点沧海横流方显英雄本色的感觉
我一直觉得X56综合素质不亚于4和8,虽然平衡性差了点,但换来的是极富变化、想象力和元素性的关卡设计。X4关卡还好,X8就显得太保守了,虽然平衡性不错,但关卡比较无聊
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