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关于TP十个畅想(假想)

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 楼主| 发表于 2006-9-2 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
在TP的资料信息存在足供YY时,对于其中没提到的地方,赶紧抛出自己的十个畅想(有些不着边的,就算是妄想)。大多和游戏主线无关,而是玩Zelda时想的无聊闲事。排名不分先后囧。

1、破坏建筑。
历代Zelda一直提供“自由破坏”的可能性,花草树木瓶子罐子路牌都可以被蹂躏。于是猜想TP里能不能拆房子,能不能拆迷宫(终极目标)?但要是真能拆屋,谁还费事寻什么宝,一路拆将过去……要是实在不行,允许抢劫NPC如何,比如那个另立门派的龌龊男?不过这样一来Link就不能维持正面形象了囧。

实现可能性:○

2、角色选择。
Zelda系列每作主角都是Link筒子,熟归熟,久了也不好。鉴于某龌龊男事件,很希望TP里能适当照顾照顾男二号,比如可以在二周目用他通关什么的…那杀敌过迷宫就爽快了(不过万一WW后发福的ganon卡在密道口怎办)。要不然用Zelda通关也好嘛。不过,Zelda系列的主角唯一性、别无分店好象是个大特色?

实现可能性:○

3、飞行坐骑。
已知TP能换乘坐骑,而且照理应该会按种类区分重量、速度(漂移稳定性囧)、攻击力等但人家最喜欢的是飞耶,坐上猫头鹰才威风嘛…(好象历来都是被猫头鹰用爪子提着?)在天上视野也广阔,景色美,而且想去哪去哪。但严肃点说,提高自由度后相应游戏难度变化、互动性所需机能限制等就不好估摸了。于是只好暂时捉只鸡来滑翔一把?

实现可能性:●

4、徒手爬树。
前几作用绳钩等可以到某些树上,但直接爬树不是更好么(攀树指环?)。难得TP有这么大的森林,如果能找棵大树爬爬,风吹日晒也有助强身健体啊。就算在顶上蹲着,风景懒散派(比如我)也会支持的。缺点限制上一条畅想一样。改进方法是,即使不能每棵树都爬,只要有一些缠了蔓藤就行了,尤其是最高大的几棵。

实现可能性:●●

5、禽兽暴走。
好象很多人没事就喜欢虐禽虐兽吧。通过TP里的Link牛仔职业考虑,继鸡和猪以后,有可能轮到牛了。牛的攻击力可比鸡猪强(视频里一头牛就够Link受的了),到时群牛乱舞,就尽情的闪…欢迎来到疯牛节!而估计考虑到人身安全,视频中的牛平时还是关在牛棚里(希望不大)。其实一直想试试百兽大暴走(我不是虐狂、***)

实现可能性:●●○

6、灯火燎原。
3D版到第四作才加入油灯,是因为机能限制么?受油灯所惠,历代2D中最破坏环境的华丽胜景就是焚草燎原了(烧屋、烧树不行,烧些花花草草也是壮美的)。如果在TP中能达成的话,肯定会更加华丽的。只是感觉这太耗机能了,不知行否,希望老任在加入油灯时考虑到了(想到这里,怪不得上次有人说TP没几棵草囧)。

实现可能性:●●●

7、游戏作弊。
这不是说老金!Zelda迷你游戏的BT程度都是完成全收集的极大阻碍。如果能象在OOT用真实之镜准确选宝箱(除非走一半没魔了)一样,多几个可以作弊的迷你游戏(也不能太容易被发现诀窍),将是迷你游戏苦手们的福音……一直在想钓鱼时为什么不能潜水下去捞、抓鸡抓猪时为什么不能用钩子呢?

实现可能性:●●●○

8、通幽小道。
比如OOT迷之森里的进道(WW因为读档时位置就近而不需要?)。希望TP能厚道一些,多给些近路,地道什么的让我们探探。这些该向2D版靠拢。另外有季节变换意味着不同时节可能有不同的通道,提供大量的秘密(其实,主要是看风景囧)。好,现在让我稍微对GC单碟容量激动一小下(话说Zelda要是换盘的话可不是闹着玩的)……

实现可能性:●●●●○

9、深水潜行。
TP已公布的大湖(钓鱼处)、河及随季节转换的景色将令游人兴奋。现除了小舟外,还很有希望享受潜水服务(铁鞋!那么只缺深水服了)。自由的视角转换,更能获得水中的视觉效果。在水底观赏风景,该是鱼群游弋…不过有两点不好,一是不知道水下能否照相(照相机存在存疑…),二是万一下去以后变了冬天怎办?

实现可能性:●●●●○

10、公主殿下…
经历这么多代,最希望的还是TP中Zelda本人的相貌啊身材啊~能比前作出众,虽不指望能拉来多少人气(我还是满期望的),但多少该对得起观众。现在有个设定图,看起来这绝不是奢望,绝不是。另外,Zelda在两作中都具有双重身份,TP中应该也将延续,至于将以何面目出现(大乱斗又要加人了),只有拭目以待了……(好吧,我承认这条有点无聊)

实现可能性:●●●●●


其中有的是瞎扯、有的是为了凑数,结果发现居然满了十条。有几条几乎没可能,只是感觉有意思才写的,所以到时没中我也不会说什么的(每条后的“实现可能性”是不理智的,无视吧…).

退伍者

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发表于 2006-9-2 11:10  ·  云南 | 显示全部楼层
创新是一款游戏的灵魂~~~~~~~~

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发表于 2006-9-2 13:03  ·  宁夏 | 显示全部楼层
5、禽兽暴走。
这条肯定能实现,马战里,野猪和猪背上的都算是禽兽

8、通幽小道。
老任为TP的延期找的借口就是提高游戏素质,游戏中增加一些秘密

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Johnson

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发表于 2006-9-2 16:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
呵呵 希望能实现吧

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 楼主| 发表于 2006-9-2 18:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用lcl-4106061于2006-09-02 13:03发表的:
8、通幽小道。
老任为TP的延期找的借口就是提高游戏素质,游戏中增加一些秘密

如果能自己挖洞就好了…

不知道TP有没有雪景(雪地和冰地是不同的)?

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发表于 2006-9-3 22:33  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ还是很能YY的说

我目前只暂时期望TP的世界广阔一些而已~其他的细节还没仔细考虑

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2006-9-4 12:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用downnote于2006-09-02 11:03发表的关于TP十个畅想(假想):
7、游戏作弊。
这不是说老金!Zelda迷你游戏的BT程度都是完成全收集的极大阻碍。如果能象在OOT用真实之镜准确选宝箱(除非走一半没魔了)一样,多几个可以作弊的迷你游戏(也不能太容易被发现诀窍),将是迷你游戏苦手们的福音……一直在想钓鱼时为什么不能潜水下去捞、抓鸡抓猪时为什么不能用钩子呢?

实现可能性:●●●○.......
看见这个~突然想起梦见岛里可以在商店偷东西了……
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一喝咖啡就会困星人

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发表于 2006-9-4 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ的想象力不错,希望都能实现 呵呵

下面是引用Stormxx于2006-09-03 22:33发表的:
LZ还是很能YY的说

我目前只暂时期望TP的世界广阔一些而已~其他的细节还没仔细考虑

某大叔的要求可以满足了……

IGN里的一篇文章的一段,注意黑体,不过还不知道真假……

The single greatest videogame of all time? Did we oversell it a bit? Really, we may not be kidding. At the very least, Twilight Princess is sure to be the best launch game in the history of launch games, but we're willing to bet it'll go down as much more than that. The title is the result of a massive effort by the proven Zelda team at Nintendo, which has in the past created some of today's most fondly remembered titles, from Ocarina of Time to Wind Waker. Twilight Princess will not only be bigger - a horse ride from one side of Hyrule to the next is rumored to take 45 real minutes - but much more ambitious than ever before. Link turns into a wolf, crossed into a dark dimension, goes fishing, and rides his way into more dungeons than ever - and he's just getting started. Truth be told, we've glimpsed scenarios that have made our jaws drop and Nintendo itself has indicated that we haven't seen anything yet. The final product is going to be nothing short of epic and with both a Wii-exclusive 16:9 mode and new Wii-mote-enhanced controls - the ability to shoot arrows and slash the sword - the game is on track to become an instant classic when it launches with Wii.
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