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关于武器伤害值.

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 楼主| 发表于 2006-9-2 06:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
看武器的属性和使用技能时前方的提示就知道,各武器的具体伤害和什么有关.

比如弓的伤害与ATK和HIT有关, 拳套和ATK和SPD有关..

但是不明白影响的具体比例是什么.

貌似对于拳套来说,ATK影响大,而对于弓来说HIT影响大?

有这方面的资料么?.

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わかな姫·青の天外

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发表于 2006-9-2 12:50  ·  广西 | 显示全部楼层
狼狼在置顶写有啊............
转过来了,自己看看吧...............

以下资料版权为 A9VG 乖乖一匹狼 所有 此处为借用

LV 人物等级,升级时能按照成长增加能力

COUNTER 反击值,有反击值时才有几率反击(不过貌似本作几率很大啊),攻击消耗1点,特殊消耗1点,防御消耗2点,反击消耗一点,持上消耗全部,我方回合开始时开始重新计算,不过反击值的减少不会直观地表现出

MV 人物的移动能力,具体是移动格数(PS:还是比较喜欢魔界的走格子,很直观呐)

JM 人物的跳跃能力,战场上可以看到每块地板的高度,相邻两块地板的高度差大于人物的JM值时,人物就不能从低的地板走到高的地板了

HP 生命值,为零时该人物死亡,可以在村中找僧侣复活

SP 使用特殊指令攻击敌人时需要消耗的属性

ATK 大部分武器的攻击伤害都与该数值有关

DEF 物理防御能力

INT 魔法伤害能力

RES 魔法防御能力

HIT 与命中率相关,越高攻击别人的命中率越高,铳和弓箭的攻击伤害也与该数值有关

SPD 与回避率有关,越高挨打时别人的命中率越低,拳套的攻击伤害貌似也与之有关
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 楼主| 发表于 2006-9-2 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
不是拉,LS你没明白,他写了"有关", 可是有多大关系,有什么关系没有具体话啊。

也就是说拿弓做例子,HIT1000ATK500伤害高,还是HIT1500ATK10伤害高?

这对实际培养很有用啊。。。

征服者

わかな姫·青の天外

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发表于 2006-9-2 18:22  ·  广西 | 显示全部楼层
反正我的フロン用HIT高的武器打出的伤害,
比拿几乎同等与HIT(上一把武器)的ATK打出的伤害高得多................
修罗道具神出个100W+不是难事................. [s:108]
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 楼主| 发表于 2006-9-2 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
フロン是用什么武器的?弓?

那也不知道是不是全加HIT就好啊,说不定HIT为主再有一定量的ATK效果更好。

还有次强武器是在道具界随机出现的?

战士

呃_-_

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发表于 2006-9-2 19:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
貌似就算是全是同样数值伤害起来还是会有很大波动的,这个还真不知道能不能具体测量出来...LZ有兴趣的话不妨用住人测试看看
不过你看那些武器所加的能力就基本应该能够知道用这种武器该加什么属性比较好了
次强道具是在道具界随机出现(不过听说有该层敌人等级要超过127才会出之说,我倒是没有具体实验过127以下会不会有,毕竟黄金次强的是可遇不可求啊>..

征服者

わかな姫·青の天外

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发表于 2006-9-2 19:47  ·  广西 | 显示全部楼层
我用的是最强弓,住人全部是加HIT的............
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 楼主| 发表于 2006-9-2 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似回复魔法的效果是看魔防而不是魔攻的,汗啊。
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 楼主| 发表于 2006-9-2 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
武器伤害的计算公式,大概只有看官方攻略的资料了。。。

本作不够火,好像也没有太多资料。。。
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 楼主| 发表于 2006-9-3 04:10  ·  上海 | 显示全部楼层
刚刚做过测试。测试对像:LV1弓箭手拿垃圾弓,用转生时所加的不同点数测试。

敌人:1-1的怪

210ATK 280HIT  伤害92上下

280ATK 210HIT  伤害110上下

测试了多次,但数值浮动性很大,也不能保证。。。汗,等我有高等级的住人后再做后续测试。

喂,哪个厚道的人去测一下吧。。。。。
但是感觉上HIT高了似乎会心一击的几率会增加,会心的伤害在120-150之间。
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