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游戏里属攻怎么算的?

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 楼主| 发表于 2018-7-18 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
物攻比较直观,看技能武器类型计算基础攻击+武器攻击(也是猜的);属性魔法不算任一武器种类吧,多把武器时属攻是怎么算呢?
该用户已被禁言

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发表于 2018-7-18 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
哪吧最高算哪把

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发表于 2018-7-20 05:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 andysa 于 2018-7-20 05:27 编辑

是啊,傻傻在那堆属攻,后来发现没用
我不明白,属攻按最高属攻武器计算
那那些铠甲头盔带属攻属性的,作用是什么
还有,回复技能回复量居然是按属性防御力计算的,老夫血喷喷
难怪神官奶不够,我都堆物防了

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发表于 2018-7-20 07:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 andysa 于 2018-7-20 08:06 编辑

还有,物理技能的威力由装备的该种类武器的物理攻击力决定
那+物攻的饰品有用没用?
总觉得很离奇
那+属攻的饰品有用没用?

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发表于 2018-7-20 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
毒是怎么算的,貌似是按百分比?

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发表于 2018-7-20 09:00  ·  香港 | 显示全部楼层
我想知道武器附带的那些回避暴击速度是怎么算的?只有使用相应武器的时候才有加成,还是说所有装备累计生效?如果我一把剑带+80回避,带了就有效还是要使用了剑的技能或攻击的时候才有效?

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发表于 2018-7-20 10:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 andysa 于 2018-7-21 04:07 编辑

紫薯布丁                                    
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