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楼主: zctang305

[图片视频] 生化危机4终极高清版 RE4HD计划截图对比贴(多图杀流量)

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 楼主| 发表于 2018-7-16 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
swcf 发表于 2018-7-16 23:02
侧脸很黑是个什么情况?算bug吗?


因为作者改了环境光照,按照正常的逻辑去做的修正。原来的生化4围绕着leon有一圈不知道哪里来的光源,无论你怎么动,走到哪里,即使是黑暗场景,leon身上始终有光照的效果。而且是固定的,你旋转也好,这层光照始终是那样。作者现在就是按照场景光源给leon身上打光效。周围有光,leon身上,后背,脸颊,才会有光照反馈,否则就会显得较黑。而且同一个光源,你在它旁边做旋转,光效在leon身上也是动态的,而且这个效果对室外场景光也有效。这个你只能实际在游戏里动态的去感觉,截图看不出来的。

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发表于 2018-7-16 23:23  ·  四川 | 显示全部楼层
生化4要是能够快捷换枪就好了。。。

每次换武器都要开菜单,麻烦的一逼

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发表于 2018-7-17 04:20  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ看来对这个项目很有研究啊,各个论坛发帖,丛一开始到现在。乍看感觉你是作者在国区的代理。
这个MOD我用了现在已通关,从06年入GC至今所有版本总计通关不下100次。首先场景内各个可见材质的精细重制***的程度不多说,光源是场景内依照火把等真实修正,原版有诡异的光一直围绕里昂右侧,虽然很炫人物显得很立体,但比较假。另外火把火焰的点光源也很***的加上了,虽然依然不如GC版,如圣水大厅,还是差一点。最***的是物品栏的模型替换为十几年来只有GC版独占的模型(高精度枪,药草,弹药等模型),WII版都是PS2版效果,而且官方的HD材质还不如原版。最后比GC版缺少的效果就是景深了,类似模糊处理效果,参见狙击枪缩放的失焦效果(这个连PS2版都有)和过场背景的模糊处理,希望之后加入。

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 楼主| 发表于 2018-7-17 07:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2018-7-17 07:14 编辑
zwj7965 发表于 2018-7-17 04:20
LZ看来对这个项目很有研究啊,各个论坛发帖,丛一开始到现在。乍看感觉你是作者在国区的代理。
这个MOD我用 ...

我没那么牛逼,就是感觉这个MOD有它厉害的地方,发帖介绍罢了。
我还是要强调一遍,光照是全面超越GC版的,不存在什么比GC“差一点”的事情。GC的光照假的一逼。还有就是各种火炬的bloom特效太夸张,从截图里可能觉得原版还比MOD强,但实际游戏里就会觉得原版的光源特效很假。作者是完全“修复”光照系统的,不存在比GC差的情况,只是他对光源光照重新做了范围修正。他现在可以做到在场景任意位置增加,减少光源。光照的范围,强度,色彩也可以控制,不可能还差于GC。只是他没按照原版那种风格改。因为既然修正了角色和环境的光照反馈,就必须让光照合理,而不是原版那样弄。Leon整个人物模型在场景中移动时全身(尤其后背)对环境的明暗,光照,色彩反馈都比原版提升不止一个档次。而且所有原版存在光照bug的地方他也都修复了。你看到的所谓“比GC还差一点”只是表象而已,那个夸张的全屏bloom效果作者也修复了,只是没有滥用。总之,一句话。这个MOD在光照方面从原理上讲,是完全超越GC的,GC版在它面前就是被秒的份。
至于假景深特效问题,能加上当然最好。但作者似乎从来没有提过这个。
装备,道具问题。就算是GC版,就算菜单建模,贴图多好。实际游戏中拿的武器的建模,贴图还是简化的。而MOD作者把调查界面的最高精度模型和贴图移植到了实际操作部分。这点别的版本就没一个比得了了。非最终版本的效果已经很不错了,终于不用看都是几何边形的武器了。

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发表于 2018-7-17 08:54  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这么一弄,像极了PS4时代的游戏,厉害

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 楼主| 发表于 2018-7-17 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
接着更新 CHAPTER 2-1






































































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发表于 2018-7-17 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
已经通了两遍了,进步很大,从ps2时代变成至少ps3中后期了。例如去救总统女儿那个教堂前,从地下钻出来的场景,楼主也有截图,凹凸贴图至少是ps3画面很好游戏的级别了。还有光影效果啥的改善很多,虽然还达不到ps3很多游戏的级别,但至少比以前还不如ps2要好很多。
目前还没改善的是角色和敌人建模,几个人物的衣服一看还是ps2级别。还有***建模,虽然用上了高清建模,还是ps2年代的样子。这几个改善下就是生化4最终版了。

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 楼主| 发表于 2018-7-17 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2018-7-17 11:33 编辑
yuanico 发表于 2018-7-17 11:12
已经通了两遍了,进步很大,从ps2时代变成至少ps3中后期了。例如去救总统女儿那个教堂前,从地下钻出来的场 ...


你说的这几个方面就是这个计划余下的任务,作者基本上把能想到的都已经想到了。剩下没提到的估计就是真的做不到吧。

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 楼主| 发表于 2018-7-17 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2018-7-17 11:43 编辑
yuanico 发表于 2018-7-17 11:12
已经通了两遍了,进步很大,从ps2时代变成至少ps3中后期了。例如去救总统女儿那个教堂前,从地下钻出来的场 ...

其实还有很多改进和修正是单纯的截图无法体现的,或者大部分人不注意的小细节。
比如村庄夜晚拿着火把,城堡里那些用火焰弓弩的敌人。火的光源都有了动态光照,一般玩家不太会注意。截图也很难看出来,我上面2-1的截图还专门截了一组这个情况的。
然后是手电的问题,作者让手电可以在瞄准状态下跟随视角上下移动。这就很牛逼了,无论什么原版从来没有这个的。我上面2-1的截图也有一组体现。(虽然从设定角度看,这个手电光的确不应该能上下移动,因为是固定在Leon腰带上的,这里估计也是作者炫了一下技)
作者是相对减弱了近景光源过于夸张的BLOOM效果,然后原版不存在的远景光照映射作者给加了进去。这些在截图中都有体现。一部分大场景截图,原版远离摄像机的光源是不存在环境光照映射的,但是MOD就有。然后就是修正了很多不合理的光照关系。原版很多该亮的地方不亮,该黑的地方不黑,比如2-1对比里山洞商店里的两组图。
原版色调过于偏黄,整个场景的颜色看上去都差不多,场景分辨能力太低。作者在这方面也算是下了点功夫。保证主基调同时区分层次。
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发表于 2018-7-17 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-7-15 20:53
CHAPTER1-2
客户端可能没有办法正常播放GIF,可以用浏览器登录论坛查看图片。

目测一NGC的玩家又来说什么NGC才是最完美版本,插色差***打HD版之类!
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