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楼主: zhaojiedeyouxi

火焰纹章PK超级机器人大战之系统整合

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发表于 2018-7-15 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
lucifer730 发表于 2018-7-15 19:58
这么改玩火纹干什么,直接玩机战不就好了。

能有机战画面的776重制,就很完美!

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发表于 2018-7-15 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
火纹和机战有什么可比性嘛?一个强调战略一个强调爽快!(两个我都是死忠粉)
就好像那忍龙和无双比一样
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发表于 2018-7-16 01:47  ·  广东 | 显示全部楼层
机战和火纹是2个极端好吗,一个策略一个无脑,我同意加强火纹战斗画面,其他的算了吧

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发表于 2018-7-16 01:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
kafeiyin 发表于 2018-7-15 13:42
你是开发商吗?讨论了能实现?不然都是YY,讨论再多也没用。我觉得可以加点枪反,盾反,一闪系统,可以加点q ...

其实很多YY都能在同人作品中实现。

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发表于 2018-7-16 04:23  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
还是高级战争好玩一些,双重打击玩了200小时了,最近还在玩地图对战,真心过瘾。

终结者

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发表于 2018-7-16 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
如果两个系列同质化,还需要两个系列干嘛

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发表于 2018-7-16 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
我魔界战记不服

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发表于 2018-7-16 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
csllovecsl 发表于 2018-7-15 13:48
机战策略游戏?

不能同意更多……  机战就是个播片游戏吧

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发表于 2018-7-16 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
可别 火纹一向都是移动,攻击,流程非常顺畅。改成每次攻击都选指令式的操作,那和其他slg没区别了,失去了系列特色。

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发表于 2018-7-16 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层
没有贬低的意思,但机战顶多就是个二三流水平的战棋游戏,全靠动漫粉丝撑着,就别拿机战那一套出来糟改别的游戏了
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