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楼主: xjsxjs197

Wii上支持中文的模拟器(mGBA0.6.3、Nintendont、Retroarch1.7.5)2018/10/11

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发表于 2018-7-15 21:43  ·  广东 | 显示全部楼层
不错啊!支持!

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发表于 2018-7-15 22:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错的,我先收下慢慢撸

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发表于 2018-7-22 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
顺带问个问题,nintendont的快捷键是要打开哪个功能才有用?

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发表于 2018-7-22 23:04  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
Nintendont读取硬盘黑屏重启

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发表于 2018-7-24 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主厉害,强烈支持
该用户已被禁言

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发表于 2018-7-29 10:24  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2018-8-1 10:38 编辑

Nintendont 中文版(v5.483)发现问题,NGC的键位是错的。
而我用 原版Nintendont v5.479 则正确(后面测试出现同样问题了)。

测试游戏:
灵魂能力2
卡普空 VS SNK 2

都如此。


用的是Wii 原装经典手柄Pro,即牛角手柄测试。
灵魂能力2的A键,原版Nintendont v5.479对应经典手柄a键,而Nintendont 中文版(v5.483)不是。
奇怪的是,运行玩原版Nintendont v5.479后,再运行Nintendont 中文版(v5.483),a键又正确对应A键了。。。


卡普空 VS SNK 2也如此,键位变正确了。
但是游玩途中用肯Ken玩一阵,发现键位又乱了。到了下一局用隆Ryu键位又对了。。。晕。。可能导致键位乱的是这个游戏。。。后面也出现乱键问题,下一局又正确了。


原版Nintendont 玩了一下 灵魂能力2,过一段时间同样键位乱,退出重进就好了。。。
可能对所有游戏都有这个bug。。

对Wii经典手柄没什么影响,因为都是按HOME键退出。
对NGC手柄则键位不对导致无法退出,估计能按的键都一起按下可能会退出了。。。


估计和Nintendont 中文版(v5.483)无关。

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-7-29 15:31  ·  美国 | 显示全部楼层
虽然不是很明白,但是还是支持一下。

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发表于 2018-7-31 18:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主,mGBA0.6.3中文版肯定有问题,运行第一次可以显示,运行第二次就黑屏,以我的经验,删除配置文件再重装就行了,但是重装还是黑屏,换了SD卡也不行。重新再用0.6.0中文版可以用,0.6.3英文版可以用,就是0.6.3中文版不能用了

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 楼主| 发表于 2018-10-11 22:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
===================2018/10/11更新========================
Retroarch更新到了1.7.5,Wii版没什么变化,变更点如下:
1:相对于以前的中文版,字库重新做成,显示方式也稍微变化了一下,能更美观一些,
中途暂停游戏时,背景也是半透明效果了,比以前纯白色好多了(^_^)。

2:sd:\apps\retroarchCnFont目录下面必须有下面两个文件:
zh.lang
ZhBufFont13X13NoBlock_RGB5A3.dat
一个是中文字库,一个是部分街机游戏(Cps1、Cps2)的翻译,
如果这两个文件不存在,就会黑屏;

3:街机游戏的名称是固定的,比如sf2.zip,如果你改成了:街头霸王2.zip
是认不出来的,通过修改zh.lang里面的内容,来完成文件名和显示名的映射;
参考已有的内容,你可以随意增加其他街机游戏的中英名称映射;
修改完最好给大家再分享一下,我为人人,人人为我(^_^)

4:由于中文字库就占用了2M多内存,所以肯定对部分游戏有影响,
具体我也不清楚。

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发表于 2018-10-11 23:30  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼主一直还在为wii更新!
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