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楼主: Satoru_Iwata

《八方旅人》开发小组以「90年超任SFC世代」为目标的作品...........................

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 楼主| 发表于 2018-7-6 20:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
hynoir 发表于 2018-7-6 17:10
Tokyo RPG Factory的2个RPG都玩了,也都白金了,这2游戏的素质是实在不行,基本就是4399的水平

虽然打折买 ...

开发成本不同

看起来是2d点图

本质还是用虚幻4开发的3d游戏


Tokyo RPG Factory比较接近3ds或psv那种

小预算RPG

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-7-6 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
个人把DEMO几乎都玩了一遍。如果我这么多年的JRPG经验没有错的话,他们说的这句话应该没有什么大的问题。这个游戏从外观表象,到剧情,我认为都很“复古”。不用对主线有什么太过于夸张的想象和猜测。综合各个角色第一章的剧情细节,以及一些剧情展开所说的情况,这个游戏的剧情说不定出人意料的简单和古典。最终BOSS可能你已经见过名字了。
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发表于 2018-7-8 21:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
hynoir 发表于 2018-7-6 17:10
Tokyo RPG Factory的2个RPG都玩了,也都白金了,这2游戏的素质是实在不行,基本就是4399的水平

虽然打折买 ...

老哥,这游戏咋看都不是4399能处理的问题了!

审判者

ナイト オフ ナイツ

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发表于 2018-7-9 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了下试玩 没感觉哪里很出彩 感觉定价200多比较合理

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发表于 2018-7-11 15:29  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏单从试玩来看战斗画面太简陋了,对比另一个点阵风游戏最终幻想勇气,八方用了更好的引擎做出了更差的特效

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发表于 2018-7-11 18:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为什么这么好的游戏美术设定风格游戏却表现不出来啊,可惜了。
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发表于 2018-7-11 21:00  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
4399都比不上,也是醉了
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发表于 2018-7-12 00:11  ·  广东 | 显示全部楼层
事实证明他们做到了。

审判者

群青日和

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发表于 2018-7-12 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
有这个想法和冲劲是好事,但是demo没给我达到黄金时代的感觉……
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