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[PS4] 顽皮狗首席关卡设计师Emilia Schatz:《最后生还者2》E3 Demo没有作假 PS4PRO实机运行

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终结者

在江湖上混的人,遇事不要慌,要先讓子彈飛一會儿。

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 楼主| 发表于 2018-6-28 11:04  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
新闻来源:http://www.jeuxactu.com/the-last ... clusives-114360.htm

在本次E3的索尼发布会上,顽皮狗为我们带来了《最后生还者2》的新一段实机演示,虽然游戏的效果堪称惊艳,但过于出色的表现力还是为玩家们带来了顾虑:这段演示是否作假?顽皮狗的首席关卡设计师Emilia Schatz最近接受了法国媒体JeuxActu的采访,为大家带来游戏更多详情的同时,给出了这些问题的答案。

2018062774303446.jpg

根据Emilia介绍,其实《最后生还者》发售之后,他们就已经在着手续作的制作了,然而此后《神秘海域4》项目的启动使得整个工作室都投入了这款游戏中,而这样的情况他们又在《失落遗产》这款DLC中重复了一遍,自那之后他们就开始全力制作《最后生还者2》了。

2018062743908325.jpg

在谈到艾莉是否是本作中唯一可操控角色时,Emilia称游戏仍然在制作中,并没有透露太多,只表示他们在准备好之后一定会告诉大家。而同时她也向大家确定,E3上展示的Demo是实时运行在PS4 Pro上的,而且顽皮狗会确保这样的画面水准,不会在后续进行任何妥协。

2018062794527970.jpg

Emilia表示,她身处一个天赋十足的团队,而她也在其他人的压力下,将所有设计时的概念图完美呈现到游戏的画面中去,于是才有了今天这样的画面。而本次E3上的Demo也是为了通过温馨和***之间的对比,来凸显善良与罪恶,而玩家们也将会在正式的游戏中,去体验艾莉复杂的内心。
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发表于 2018-6-28 11:10  ·  四川 | 显示全部楼层
艾利真人演员在西部世界里居然挂了,我靠。
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发表于 2018-6-28 11:12  ·  新加坡 | 显示全部楼层
我不听,我不听,你看这首席设计师的皮肤这么假,肯定也是顽皮狗的CG做的。

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发表于 2018-6-28 11:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
等游戏发售,期间就看看新闻

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发表于 2018-6-28 11:24  ·  四川 | 显示全部楼层
我帮某些人说了:这肯定是假的!

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发表于 2018-6-28 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
就算不是作假 反正以后还是会缩水的 不缩水是不可能的 这辈子都不可能不缩水 你看看神海4 最后就是缩水的
是的 他们永远有话可以说
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发表于 2018-6-28 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
古墓总监:我不听!假的!

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发表于 2018-6-28 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层

顽皮狗首席关卡设计师Emilia Schatz:《最后生还者2》E3 Demo没有作假 PS4PRO实机运行

我第一看的时候觉得这躲箭太自然了
attach.jpg
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发表于 2018-6-28 11:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
艾莉躲在车底时候,敌人向车底探头张望前,艾莉有一个扳动***击锤的动作。如果是实机操作,我想知道这个动作是怎么做出来的

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发表于 2018-6-28 11:38  ·  美国 | 显示全部楼层
AI能保持demo水准就可以 当年1代唯一就是AI达不到演示高度而已
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