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E3 公布的 FastStart | 快速启动游戏功能介绍

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 楼主| 发表于 2018-6-21 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
今年的 E3 你软大获全胜,游戏多到爆,但是发布会中的一些系统的新功能大家可能不注意,值得一提的就是那个 FastStart 功能。

FastStart 主要有微软云实现,开发者也不用做什么工作。游戏开始下载后有了这个功能可以更快地开始玩,根据微软说能提升 50% 的速度

这东西到底是什么,其实就是微软云通过算法找到游戏能够和完全下载后游戏游玩体验一样的最少下载量。现在的游戏都比较大,动辄几十个 GB,这样能省下不少时间。

游戏下载进度上有一个红点,只要下载到那个进度就可以开始玩。

不要羡慕老外的网速,现在国内达到这个下载速度非常容易,我家里 200M 的光纤,直接上满速。

近期下载中断和网速的问题已经不怎么频繁了,如果还是有大家可以看一下之前有网友写的教程,能锁定国内的 CDN,测速然后达到满速。

现在这个功能只支持参加内测的玩家,之后会开放给所有玩家,也会让所有的游戏支持此功能。

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发表于 2018-6-21 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
其实就是Ready to play的更新版本?
实际上还是需要下载超过40%的数据方可进行游戏...
(之前的RTP能进入游戏,看看主Menu界面...没了...)

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发表于 2018-6-21 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2018-6-21 15:23 编辑
liruisheng2 发表于 2018-6-21 14:27
其实就是Ready to play的更新版本?
实际上还是需要下载超过40%的数据方可进行游戏...
(之前的RTP能进入游 ...

这功能对之前那些个没有对数据做过处理不支持下载部分数据就能启动的那些个游戏应该还是有用(哪怕是真要下载大部分数据),本来支持的那些个就意义不大了。


另外预览系统现在已经开始启用这个功能测试了

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发表于 2018-6-21 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
大部分游戏不是支持预下载一部分数据就可以进行游戏的么???这个功能是说在这个基础上再压缩???
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-21 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
bghf 发表于 2018-6-21 16:18
大部分游戏不是支持预下载一部分数据就可以进行游戏的么???这个功能是说在这个基础上再压缩?? ...

你说的这种只能玩一丁点的内容,这个应该是可以游玩全部内容
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