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[PS4] Emilia Schatz:我们在E3播出那个吻,因为那一刻角色们流露了真实的自我

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 楼主| 发表于 2018-6-20 06:29  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Aestibalis 于 2018-6-20 09:17 编辑



Ellie和Dina在E3上的意外之吻让社交网络炸开了锅,观众们的反应两极分化。
在对少数人群的支持问题上顽皮狗的态度一直很明确。在E3宣传片播出后,公司的***头像也加入了标志LGBTQ的彩虹旗。

而在幕后,The Last of US Part II的首席设计师Emilia Schatz表示在那一刻,你们看到的是角色真实的自我。Ellie在上一作里才14岁,现在她19了。在Jackson安定下来之后,她的人生自然从和Joel在野外生存转向了和同龄人交友,以及个人情感。



Ellie的同性之吻不应该让任何人感到惊讶,毕竟在DLC “Left Behind”里早就有过先例,那是她从一个小孩转向青春期的标志,那不是一个单纯的友谊之吻。Ellie在Left Behind里的情感在TLOU Pt.II里得到了延续。尽管如此,还是有大量的玩家表示不同程度的不满,有人仅仅是抱怨,而有人发表了充满恨意的恐同言论。

Emilia Schatz在2009年加入顽皮狗,在神秘海域3、4,最后的生还者1里担任关卡设计师,主要负责制作大场景Set Piece(比如神海3庄园结尾着火倒塌的建筑),今年初被提拔为Lead Designer。Schatz和妻儿生活在加州圣莫妮卡,于2014年3月在索尼HR的支持下向全工作室公开了自己变性人的身份,在此之前她不得不以男性着装工作。

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发表于 2018-6-20 06:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
讲真,我不恐同,也不厌同。但是能不能考虑大多数人的感受啊……假设最后生还者1和2把同的设定去掉,一点也不影响这两作成为经典。又何必坚持在里面加入同的设定呢?
最2的那段过场太为了表达而这么做了,有点点不舒服。
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-20 06:42  ·  广东 | 显示全部楼层
有点懵。这个设计师本来是男的,还是女的?

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发表于 2018-6-20 06:43  ·  广东 | 显示全部楼层
算了,女女总比艾莉被某头猪给拱了好。

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发表于 2018-6-20 06:45  ·  广东 | 显示全部楼层

Emilia Schatz:我们在E3播出那个吻,因为那一刻角色们流露了真实的自我

江西恐龙 发表于 2018-6-20 06:36
讲真,我不恐同,也不厌同。但是能不能考虑大多数人的感受啊……假设最后生还者1和2把同的设定去掉,一点也 ...

只有男权***者才会这么想,dlc遗落已经说明一切。复仇大概率是为了女友

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 楼主| 发表于 2018-6-20 06:45  ·  美国 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2018-6-20 06:42
有点懵。这个设计师本来是男的,还是女的?


生下来时候是男的。

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发表于 2018-6-20 06:54  ·  广东 | 显示全部楼层
这样宣传女同好吗?让人看了不舒服。

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发表于 2018-6-20 07:02  ·  广东 | 显示全部楼层

Emilia Schatz:我们在E3播出那个吻,因为那一刻角色们流露了真实的自我

可以接受,很多游戏厂商会为了男性主体玩家回避可操作女主角的爱情线,强调写实味的顽皮狗大概不会这么做,那么设计成les总比异性恋、给“玩家”安排个男朋友,容易接受得多

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发表于 2018-6-20 07:03  ·  广东 | 显示全部楼层
gba1984 发表于 2018-6-20 06:54
这样宣传女同好吗?让人看了不舒服。

照你这么说,所有女同都该消失在游戏界咯?没想到现代社会还这么封建

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发表于 2018-6-20 07:07  ·  广东 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2018-6-20 07:03
照你这么说,所有女同都该消失在游戏界咯?没想到现代社会还这么封建 ...

同  性 恋??????????是就大声说出来。别上来就给别人扣一个男权***者和封建的帽子。
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