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你们说鬼泣5真的能成为平成年间最强的ACT么

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发表于 2018-8-22 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
看了演示感觉敌人就是空中木桩,定在空中给主角装逼。主角在空中一通乱舞刷帅,有人木桩都打飞了他还舍不得停下来还得再舞两刀空刀过过瘾
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发表于 2018-8-22 13:28  ·  天津 | 显示全部楼层
但看视频的话,感觉除了画面和操作细节以外,D5不如D1,
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发表于 2018-8-22 14:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
也就你自己觉得最强。
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发表于 2018-8-22 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
a403047848 发表于 2018-8-22 13:06
看了演示感觉敌人就是空中木桩,定在空中给主角装逼。主角在空中一通乱舞刷帅,有人木桩都打飞了他还舍不得 ...

你这种总结!太形象了吧,好像真是这么回事
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发表于 2018-8-22 16:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2018-8-22 06:10
博士,鬼泣的杂兵一直都是这样吗?攻击欲望好低啊,杂兵都不主动攻击玩家,这攻击欲望还不如血缘强呢,更 ...

一直是这卵样的,就是个木桩。鬼武者欲望要高点。
  这系列没深入研究过,主要是在于招式太骚
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发表于 2018-8-22 17:14  ·  贵州 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-8-22 08:41
1代好一些。
另外新鬼泣我只玩过一关,2代没玩过,不知道这俩具体咋样。
攻击欲望强会让敌人破绽更大,不 ...

血缘BOSS战没有 鬼泣 忍龙那几个人形做得好。

开挂***版BOSS。主要大范围攻击 霸体招式,以及有点硬的韧性,基本不带停顿的攻击频率。

杂兵我只服忍龙。。

  说道BOSS战我觉得真做得优秀的是怪物猎人G位的怪。这些怪的AI 虽然依然是***模式。但是他们会骗招。还会突然转弯什么的。
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发表于 2018-8-22 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-8-22 17:14
血缘BOSS战没有 鬼泣 忍龙那几个人形做得好。

开挂***版BOSS。主要大范围攻击 霸体招式,以及有点硬的 ...

我记得你是点评对马岛的玩家吧,说真的平成ACT里忍龙2真的是神作,玩忍龙2感觉就像和人在对砍一样啊!太有与人搏斗的感觉
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发表于 2018-8-22 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-8-22 17:14
血缘BOSS战没有 鬼泣 忍龙那几个人形做得好。

开挂***版BOSS。主要大范围攻击 霸体招式,以及有点硬的 ...

如果鬼泣5还是这种木桩,我可能只买只狼,或者对马岛,我最讨厌打木桩了,好蠢!就像打石头有乐趣吗!希望鬼泣5改变木桩的套路,加强高难度杂兵攻击欲望。

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发表于 2018-8-22 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
zyw 发表于 2018-6-18 10:53
鬼泣动作的花哨成度一直感觉就是男版猎天使,还是喜欢忍龙战神这类游戏

猎天使是女版鬼泣,要搞清楚先后顺序

终结者

老油条

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发表于 2018-8-22 20:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
鬼泣这样的连段演出向动作游戏的一个玩点在于自己设计动作和互动演出效果
你特么自己不设计动作,就抄别人,别人怎么连,你就抄什么。那当然觉得没什么意思了,什么就是拼手速
是你自己选择不动脑子,而不是这游戏不要脑子
忍龙有忍龙的特点,你偏好忍龙也没什么
但是动不动就捧忍龙,看不到鬼泣这类游戏自身的玩点所在,这只不过是你自己的眼界不开阔,以及傲慢与偏见而已
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